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Vive中國(guó)區(qū)總裁:VR頭顯的迭代周期很可能是1到3年

2017-02-09 10:30:27 來(lái)源:VR科技網(wǎng) 熱度:
在過(guò)去 50 年里,資本市場(chǎng)已經(jīng)讓消費(fèi)級(jí)技術(shù)產(chǎn)品的迭代升級(jí)成為一種文化。新一代產(chǎn)品總是以有規(guī)則的生命周期出現(xiàn),并以相同的價(jià)格提供更具性能和可靠的產(chǎn)品。但是,根據(jù)產(chǎn)品類型的不同,迭代的生命周期可能變化很大?,F(xiàn)在第一代 VR 頭顯已經(jīng)提供給消費(fèi)者使用,下一代將會(huì)在什么時(shí)候宣布呢?

  

2017 年的 CES 展沒(méi)有提及任何一家主流頭顯下一代硬件產(chǎn)品的消息,我把這個(gè)問(wèn)題拋向 Vive 中國(guó)區(qū)總裁汪叢青。作為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的副主席和VR風(fēng)險(xiǎn)資本聯(lián)盟的主席,汪叢青不僅關(guān)注 Vive 硬件本身,同時(shí)著眼于創(chuàng)業(yè)公司和大規(guī)模企業(yè)所開(kāi)發(fā)的各種 VR 硬件。
  
我詢問(wèn)了汪叢青如何思考 VR 頭顯的迭代周期以及它與早期現(xiàn)代智能手機(jī)市場(chǎng)的比較,值得一提的是,手機(jī)產(chǎn)業(yè)的世代產(chǎn)品改進(jìn)的節(jié)奏幾乎是每年一次。
  
“不止是要看手機(jī)市場(chǎng),因?yàn)樗且环N非常快速的消費(fèi)產(chǎn)品,你還要看看游戲主機(jī),它們大約有五到六年的生命周期,”他說(shuō)。“我可以想象的是,虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯可能是介于這兩者之間,相對(duì)游戲主機(jī),可能更接近手機(jī)的生命周期,但重大更新肯定沒(méi)有像早期的智能手機(jī)時(shí)代那么快速。”
  
那么虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的更新周期會(huì)是多少呢?據(jù)汪叢青估計(jì),是一到三年之間。當(dāng)然,下一代產(chǎn)品的最終時(shí)間很大程度上依賴于這個(gè)行業(yè)的研究工作進(jìn)展,這放在任何行業(yè)都一樣。
  
不過(guò)頭顯的光學(xué)、顯示和跟蹤技術(shù)可能在新一代會(huì)保持不變,汪叢青表示即使是新一代頭顯,通過(guò)配件也能改進(jìn)體驗(yàn)。
  
“但是我們要做好的是配件[周期之間];你現(xiàn)在可以看到的是,我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)良好的基礎(chǔ)平臺(tái)建設(shè);產(chǎn)品更新過(guò)快實(shí)際上會(huì)讓開(kāi)發(fā)人員、配件制造商和依賴于它的其它類型系統(tǒng)非常困難。”
  
在今年的 CES 展上,HTC 推出了備受關(guān)注的 Vive 追蹤器與 Vive 暢聽(tīng)智能頭帶。
  
三大主流頭顯 HTC、索尼和 Oculus 幾乎都沒(méi)有提及下一代頭顯更新的消息。不過(guò),汪叢青認(rèn)為,很快就會(huì)有很多創(chuàng)新來(lái)到年輕的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)。
  
“我認(rèn)為我們將會(huì)有很多創(chuàng)新,可能比我們所看到的手機(jī)產(chǎn)業(yè)快得多,”他說(shuō)。“我認(rèn)同 Ray Kurzweil 的說(shuō)法,整個(gè) 20 世紀(jì) 100 年的巨大進(jìn)步,在 21 世紀(jì)只要前 20 年就能達(dá)成。我認(rèn)為這是我們要看到的速度,一切都在加速,VR 是最新的、最偉大的、也可能是最長(zhǎng)久的技術(shù)革命浪潮。”

責(zé)任編輯:王倩倩

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