UCCVR符國(guó)新:人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)
2017-04-21 22:33:18 熱度:
4月21日,TEF科技娛樂(lè)季(上海站)之2017亞太人工智能峰會(huì)在上交會(huì)期間隆重舉行。2017亞太人工智能峰會(huì)由AI科學(xué)創(chuàng)新與未來(lái)、AI深度學(xué)習(xí)專(zhuān)場(chǎng)、AI語(yǔ)音與視覺(jué)識(shí)別技術(shù)、AI無(wú)人駕駛引領(lǐng)汽車(chē)、AI與教育、AI與家庭娛樂(lè)、AI與計(jì)算機(jī)視覺(jué)、AI與VR、AI與物聯(lián)網(wǎng)等板塊組成。會(huì)上,UCCVR創(chuàng)始人兼CEO符國(guó)新做了題為《人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)》的精彩演講。

圖為:UCCVR創(chuàng)始人兼CEO符國(guó)新
符國(guó)新已經(jīng)在科技行業(yè)浸淫多年,2012年他創(chuàng)辦了UCCVR公司,在此之前他還在微軟呆了12年,可謂是技術(shù)行業(yè)的“老司機(jī)”。他在演講中提到:AI與VR都是60多年前的技術(shù)了,就像我們國(guó)家常見(jiàn)的春運(yùn)行李袋被搬上LV時(shí)裝秀一樣,AI和VR也是兩個(gè)舊概念被重新炒新、炒熱。從投資的角度、從技術(shù)的角度怎么看待這兩個(gè)技術(shù)呢?符國(guó)新在接下里的演講中為我們一一解惑。
符國(guó)新說(shuō):“當(dāng)你看到一個(gè)技術(shù)的時(shí)候,當(dāng)一個(gè)技術(shù)只能做到某個(gè)點(diǎn),其實(shí)往往都不能解決現(xiàn)實(shí)生活中的問(wèn)題。一個(gè)企業(yè)或者一個(gè)技術(shù)要有價(jià)值,一定是要解決具體的一個(gè)點(diǎn)。符國(guó)新認(rèn)為從投資標(biāo)的的角度,投資戰(zhàn)略的角度,我們看到的是到底一種技術(shù)在什么點(diǎn)上用其他的技術(shù)整合成具體的解決,解決我們?nèi)祟?lèi)要解決的一些問(wèn)題。”符國(guó)新認(rèn)為,將來(lái)技術(shù)有兩個(gè)發(fā)展方向:第一是怎么讓機(jī)器人代替人類(lèi)做工作?第二是人類(lèi)不需要做工作之后,要不要進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)社會(huì)充實(shí)自己?
未來(lái)AI和VR可能會(huì)對(duì)行業(yè)進(jìn)行重合切入,人工智能可廣泛應(yīng)用于醫(yī)療、教育、金融、交通、制造、智能設(shè)備等領(lǐng)域,并將代替大規(guī)模的人力生產(chǎn)制造業(yè),比如客服或者流水制造工人。虛擬現(xiàn)實(shí)目前也已在教育、房地產(chǎn)、醫(yī)療、旅游、工業(yè)仿真、展示、培訓(xùn)等業(yè)務(wù)領(lǐng)域直接應(yīng)用,并即將迎來(lái)爆發(fā)式的市場(chǎng)發(fā)展。
AI技術(shù)延展
對(duì)于AI技術(shù)的發(fā)展,符國(guó)新以微軟為例進(jìn)行了分析。他介紹道,微軟今年的戰(zhàn)略方向有三點(diǎn),一是把數(shù)據(jù)放在云上,這是計(jì)算機(jī)的轉(zhuǎn)變,也是大數(shù)據(jù)的第一步。第二步就是微軟推著VR、AR圖顯。就是讓將來(lái)的屏幕變成全息屏幕。符國(guó)新說(shuō)很多人設(shè)想VR、AR就是頭盔,其實(shí)并不是。頭盔只是解決人視覺(jué)上的第一步。他認(rèn)為所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)是人進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)候解決身體上的30多種部位包括視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)的感覺(jué),這是解決輸入和輸出的方式。AI恰恰解決了中間的部分,當(dāng)有輸入、輸出的時(shí)候,怎么跟數(shù)據(jù)里面的系統(tǒng)結(jié)合?緊接著小冰應(yīng)運(yùn)而生,小冰就是以前瀏覽器上的搜索,當(dāng)你跟小冰溝通的時(shí)候,它能自動(dòng)幫你搜索互聯(lián)網(wǎng)上的信息。
如何把兩個(gè)技術(shù)合在一起,符國(guó)新說(shuō)這就像前年炒O2O,今年炒AI一樣,核心點(diǎn)是輸入、輸出,再加上后臺(tái)數(shù)據(jù)的完美整合。再過(guò)幾年到5G時(shí)代,所謂現(xiàn)在我們看到的云,其實(shí)也會(huì)翻幾倍地推進(jìn)。符國(guó)新認(rèn)為,技術(shù)創(chuàng)新一直是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的動(dòng)力,這是第一步。第二是需要更多技術(shù)點(diǎn)的整合,這樣做出來(lái)的產(chǎn)品才會(huì)真正顯得多樣。
AI時(shí)間節(jié)點(diǎn)
有了技術(shù)以后,如何在時(shí)間上重合是要思考的第二個(gè)點(diǎn)。AI經(jīng)歷了兩撥發(fā)展,VR經(jīng)過(guò)這30多年的推動(dòng),其實(shí)經(jīng)歷過(guò)兩三撥所謂的低谷。究其原因其實(shí)是很多時(shí)候因?yàn)榻K端的體現(xiàn)。現(xiàn)在所看到AI的終端,第一種是機(jī)器人,第二種就是機(jī)器人客服軟件。符國(guó)新認(rèn)為小冰開(kāi)放在微信里面是個(gè)很棒的方式。因?yàn)檫@時(shí)候一個(gè)核心技術(shù)API打開(kāi),不同的終端就可以接入。現(xiàn)在提倡的新零售,也是線(xiàn)上線(xiàn)下結(jié)合。符國(guó)新說(shuō),VR一直有終端的問(wèn)題,因?yàn)橐恢币笕舜髦^盔。他設(shè)想將來(lái)所謂的全息應(yīng)該不是戴著頭盔,而是走進(jìn)房間,整個(gè)房間變成360度的全息。
AI行業(yè)探究
任何技術(shù)的整合一定是要到達(dá)到行業(yè)的點(diǎn)才會(huì)爆發(fā)。VR跟AI到現(xiàn)在為止仍集中在幾個(gè)核心點(diǎn)上,主要體現(xiàn)在游戲、影視行業(yè),也就是所謂的B2B行業(yè)。B2B行業(yè)主要還是以教育為主,不管是工業(yè)培訓(xùn)、汽車(chē)培訓(xùn)、醫(yī)療培訓(xùn),都是以沉浸式的培訓(xùn)為主。AI尤其明顯,基本上就是把重復(fù)的人工替代掉,包括銀行、醫(yī)療的算法。符國(guó)新預(yù)測(cè),在這個(gè)行業(yè)里,AI的市場(chǎng)在2025年預(yù)期國(guó)內(nèi)總值1千萬(wàn)美金,VR將會(huì)在2020年達(dá)到1500百萬(wàn)美金左右。
技術(shù)的整合、時(shí)間的整合、包括行業(yè)的整合,從整個(gè)產(chǎn)品、整個(gè)產(chǎn)業(yè)定位的話(huà),符國(guó)新認(rèn)為沉浸式計(jì)算平臺(tái)是一塊很大的蛋糕,超越了簡(jiǎn)單的輸入算法跟后面的平臺(tái)。當(dāng)我們只是純粹做VR頭銜展示的時(shí)候就無(wú)法做展示的平臺(tái)。
演講最后符國(guó)新還強(qiáng)調(diào)了UCCVR的核心理念,UCCVR的GCC社區(qū)還是以創(chuàng)想家為主的社區(qū)。符國(guó)新希望能匯聚更多的有想法的創(chuàng)想家,做更好的VR、AI技術(shù)。
責(zé)任編輯:李娜