無獨有偶,IMAX最近也正在為旗下的IMAX電影院安裝VR街機,讓玩家在觀看木乃伊電影之后,可以親自在VR虛擬現(xiàn)實當(dāng)中體驗一把打怪的感覺。
這是否意味著VR時代已經(jīng)來臨,VR在我們的生活中即將大眾化呢?答案是肯定的。
其實,VR的概念并不是近幾年才開始興起,最早的消費級VR產(chǎn)品的出現(xiàn)是在上世紀90年代。VR近兩年才呈現(xiàn)出火爆趨勢的原因,是因為虛擬現(xiàn)實這個目標(biāo)終于被實現(xiàn)了。
我們可以通過先進的VR設(shè)備,沉浸到另外一個世界中,去體驗里邊發(fā)生的一切,并且能夠在這個虛擬世界中與虛擬環(huán)境實現(xiàn)交互。
想象一下,你可以與藍鯨為伴,潛入海底沉船;用一把霰彈槍和斧頭與僵尸搏斗;或是駕駛一艘太空船,在浩瀚的宇宙中打擊外星人,亦或者能夠進入到恐龍時代,和恐龍并肩作戰(zhàn),去打怪升級刷任務(wù),那將會是一件多么酷的事。
當(dāng)然了,VR能夠?qū)崿F(xiàn)的還不僅僅是這些,VR是有魔力的。
IMAX首席執(zhí)行官Richard L. Gelfond表示,IMAX的VR街機它真的會將玩家?guī)肓硪粋€世界,能夠感受到一架直升機的振動,一個陡峭的山坡上滑動的快節(jié)奏,以及崎嶇的地面上搖擺不定的感覺以及伴隨的聲音效果。
不需要預(yù)測,僅憑VR能夠帶我們進入到虛擬世界這一點,VR以后的發(fā)展空間就將會是無限大的,甚至?xí)蔀槲覀兩缃弧⑸畹囊徊糠帧?/span>
除了游戲之外,VR還能夠在很多行業(yè)領(lǐng)域都能夠有所應(yīng)用,例如醫(yī)療、教育、家裝等。
VR+醫(yī)療
醫(yī)療教育的最終目的是臨床操作,但是人體標(biāo)本一直制約著解剖學(xué)。長期以來,不少院校的解剖課是借助圖譜和人體模型進行教學(xué),無法立體地展示人體結(jié)構(gòu),特別是神經(jīng)系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),很難用平面圖的形式表現(xiàn)出來,這就給教學(xué)增加了不少難度。
而VR技術(shù)的出現(xiàn),就改變了這一現(xiàn)象。
VR+教育
毫無疑問,VR教育的出現(xiàn)對現(xiàn)有教育會有一定程度的影響。VR教育擺脫了枯燥乏味的課本,讓課堂變得生動有趣起來。
VR教育優(yōu)勢就在于,學(xué)完之后可能隨時都能回憶起在VR課堂中的那些感受和體驗,無意中加深了學(xué)生對知識的印象。而當(dāng)需要用到那些知識的時候,記憶也可以隨喚起這些感受和體驗。
VR+家裝
利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對清水房進行提前的預(yù)裝修,就能夠讓客戶提前遇見未來的家。
在家裝行業(yè)采用VR技術(shù),不僅能夠提升客戶滿意度,成交幾率也將會大大增加。此外,VR家裝設(shè)計軟件不僅僅可以為傳統(tǒng)家裝企業(yè)提升效率,還能讓客戶通過這個軟件進行一站式采購,讓設(shè)計與實施完美接縫。
可以預(yù)見,在VR技術(shù)被廣泛應(yīng)用之后,上述的這些行業(yè)都會隨著與VR技術(shù)的結(jié)合,而發(fā)生翻天覆地的變化,我們也即將跨入VR大爆發(fā)的年代,到那時,VR設(shè)備就像我們的手機一樣能夠被廣泛使用。
別驚訝,這也不是完全沒有可能的。目前,澳洲BUILTTOLAST公司正在研發(fā)一款能夠進行廣泛普及的VR眼鏡,并計劃于不久之后上市。
到那時,只要入手一副VR眼鏡,就能夠開啟我們自己的VR私人之旅了。是不是很贊呢?一起期待吧!