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直指游戲更新四大痛點(diǎn) 騰訊云Dolphin于官網(wǎng)正式上線

2017-08-29 10:06:34 來(lái)源:DVBCN 熱度:
近日,騰訊云游戲更新解決方案(Dolphin)于官網(wǎng)正式上線。作為率先推出游戲更新解決方案的綜合云服務(wù)商,騰訊云整合平臺(tái)的技術(shù)優(yōu)勢(shì)和海量自研游戲的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),旨在為手游和應(yīng)用開(kāi)發(fā)者提供專(zhuān)業(yè)、穩(wěn)定的應(yīng)用程序和游戲資源更新服務(wù)。根據(jù)玩家本地資源動(dòng)態(tài)計(jì)算差異,一次解決跨版本更新,輕松實(shí)現(xiàn)多渠道多版本運(yùn)營(yíng),直指游戲開(kāi)發(fā)者四大痛點(diǎn)。
 
▌痛點(diǎn)一:程序版本更新過(guò)程冗長(zhǎng),用戶流失
▌痛點(diǎn)指數(shù):★★★★★
 
毋庸置疑,手游是一個(gè)通過(guò)快速版本迭代來(lái)保持生命力的行業(yè),然而受App Store、Google Store的審核規(guī)則約束,開(kāi)發(fā)者提交一次版本更新的審核周期在10-20天不等。審核周期尚未完成,新的更新卻已到來(lái),因此無(wú)需提交審核的資源更新幾乎成為了大部分游戲開(kāi)發(fā)者最期待的功能。
 
▌對(duì)策:資源更新功能
 
騰訊游戲更新解決方案提供的資源更新功能,不僅支持游戲配置文件、美術(shù)圖片、腳本等資源更新,還支持Unity、 Mono等環(huán)境C#和Lua代碼相互調(diào)用,極大的提高游戲可運(yùn)營(yíng)性,同時(shí)提升開(kāi)發(fā)效率。
 
基于騰訊云強(qiáng)大的基礎(chǔ)設(shè)施布局,在全球范圍內(nèi)擁有34個(gè)可用區(qū)、800+CDN加速節(jié)點(diǎn),一次接入即覆蓋全球,CDN高速下載速度達(dá)1MB/s,無(wú)論玩家身在何處,都能獲得暢快的更新體驗(yàn)。值得一提的是,騰訊云資源更新未采用熱更新代碼,可免于受蘋(píng)果政策封鎖的影響,實(shí)現(xiàn)非全量更新下的資源最大化更新。
 
▌痛點(diǎn)二:客戶端臃腫,游戲拉新受阻
▌痛點(diǎn)指數(shù):★★★★
 
隨著手機(jī)性能的不斷攀升,手游行業(yè)也迎來(lái)了施展拳腳的寬闊空間。更多劇情動(dòng)畫(huà),更高質(zhì)量的畫(huà)面也帶來(lái)“體重超標(biāo)”的游戲安裝包。體量巨大的客戶端一方面成為用戶手機(jī)的存儲(chǔ)空間殺手,另一方面耗費(fèi)用戶大量時(shí)間精力,使用門(mén)檻高,拉新受阻。
 
▌對(duì)策:客戶端瘦身功能
 
騰訊云游戲更新方案通過(guò)微端分包技術(shù)最大可將安裝包縮減為原大小的10%,實(shí)現(xiàn)客戶端瘦身。此外,該功能還提供游戲過(guò)程無(wú)感知靜默下載功能,用戶在游戲過(guò)程中便能完成更新,大大提升重度游戲的更新迭代效率。
 
以《穿越火線》手游為例,在經(jīng)歷持續(xù)一年的運(yùn)營(yíng)后,安裝包持續(xù)膨脹的問(wèn)題亟待解決。從2016年底至今,《穿越火線》使用客戶端瘦身功能將槍械聲音、音頻資源、地圖場(chǎng)景、角色資源云端存放、按需下載,安裝包成功縮減50M,隨著后續(xù)資源優(yōu)化和分包的進(jìn)行,預(yù)計(jì)可縮減到原大小的20%。
 
▌痛點(diǎn)三:全版本更新流量消耗大,更新時(shí)間長(zhǎng)
▌痛點(diǎn)指數(shù):★★★★
 
對(duì)于手游運(yùn)營(yíng)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),全量強(qiáng)制更新是解決版本兼容、實(shí)現(xiàn)游戲資源大量更新不得不面臨的選擇,但每一個(gè)版本的強(qiáng)制全量升級(jí)不僅會(huì)消耗開(kāi)發(fā)商大量流量,還會(huì)導(dǎo)致近10-20%的用戶流失,部分休閑類(lèi)游戲的流失率甚至高達(dá)50%。如何在必須面對(duì)的全量更新過(guò)程中減小用戶損失,成為又一橫亙?cè)陂_(kāi)發(fā)者面前的難題。
 
▌對(duì)策:差異更新功能,省流量更新
 
針對(duì)此難題,騰訊云游戲更新解決方案提供了省流量更新功能。該功能可根據(jù)玩家本地資源,動(dòng)態(tài)計(jì)算生成更新差異包,做到精準(zhǔn)更新,最多能節(jié)省用戶70%的更新流量使用。幫助游戲運(yùn)營(yíng)開(kāi)發(fā)者在全量強(qiáng)制更新?tīng)顟B(tài)下,將損失降低至最低。
 
 
▌痛點(diǎn)四:渠道多樣化難管理
▌痛點(diǎn)指數(shù):★★★
 
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)手游渠道總數(shù)已經(jīng)超過(guò)500家,頭部渠道超過(guò)50家,尤其是對(duì)安卓游戲而言,渠道碎片性已成為很多游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的夢(mèng)魘。
 
▌對(duì)策:多渠道多版本管理,保障用戶體驗(yàn)
 
該解決方案包含的多版本管理功能,將支持開(kāi)發(fā)者自定義渠道、進(jìn)行服務(wù)器管理,靈活支持多渠道、多版本更新。此外,Dolphin還提供灰度發(fā)布功能,不僅支持區(qū)服級(jí)別的灰度,還支持白名單的精準(zhǔn)灰度,同時(shí)還可根據(jù)不同渠道不同版本線靈活配置灰度策略,進(jìn)而保障整體用戶的游戲體驗(yàn)。
 
▌服務(wù)百款游戲 輕松開(kāi)啟游戲精品化運(yùn)營(yíng)之旅
 
目前,該解決方案為包括《王者榮耀》、《穿越火線》、《火影忍者》等千萬(wàn)級(jí)DAU自研大作提供穩(wěn)定的更新服務(wù),更新成功率高達(dá)99.97%。隨著騰訊云游戲更新解決方案的正式上線,國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)者將直接享受到騰訊游戲級(jí)別的通道技術(shù)支持,為國(guó)內(nèi)手游產(chǎn)品精細(xì)化運(yùn)營(yíng)再添新動(dòng)力。

責(zé)任編輯:王剛

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