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市場調(diào)研:VR配件市場總值到2025年將達(dá)310億美元

2017-09-12 16:41:56 來源:黑匣VR 熱度:

隨著VR市場不斷增長,頭顯和軟件的需求也在不斷增加。據(jù)相關(guān)報告顯示,其他相關(guān)市場受到的影響也不小。具體來說,VR外圍設(shè)備和配件的需求將持續(xù)增長。
 
根據(jù)Persistence Market Research編制的報告預(yù)測,VR配件的全球市值將從2017年底的95億美元增長到2025年的310億美元。
 
報告指出,VR視頻游戲市場中的配件有不同分類方式。以硬件為基礎(chǔ),分為頭顯、VR控制器、VR跑步機、游戲套裝和VR PC背包。以平臺為基礎(chǔ),則分為PC端、移動端和一體機。
 
報告預(yù)測,亞太地區(qū)將成為今年VR配件市場最具吸引力的地區(qū)。預(yù)計到2025年底,亞太地區(qū)將達(dá)到140億美元的VR配件市場估值。
 
北美地區(qū)則有望成為下一個最大的市場,預(yù)計到2025年底,其VR配件市場收入將達(dá)到80億美元。
 
頭顯市場預(yù)計將會成為其中最大的一塊,2025年底,頭顯市場全球市值將達(dá)到120億美元。盡管PC端和一體機將會迎來重大進(jìn)步,但智能手機/移動端預(yù)計將比它們更加領(lǐng)先市場。
 
此外,報告還預(yù)測,線上商店可能成為大多數(shù)用戶購買VR設(shè)備、外圍配件的渠道。

責(zé)任編輯:吳一波