還在談“VR界的皮克斯”?皮克斯開(kāi)始親自做VR內(nèi)容了
2017-10-16 12:03:33 來(lái)源:VR日?qǐng)?bào) 熱度:

Pinta工作室憑借《拾夢(mèng)老人》優(yōu)秀的表現(xiàn),一度入圍威尼斯電影節(jié)的VR單元。在今年3月份動(dòng)畫(huà)才剛剛完成時(shí),Pinta本來(lái)打算像皮克斯第一次得獎(jiǎng)那樣——試圖去斬獲Siggraph的相關(guān)榮譽(yù)。盡管最后與其失之交臂,但業(yè)內(nèi)一直予以該工作室“VR界的皮克斯”評(píng)價(jià)。
讓人沒(méi)想到的是,一直被撩撥的皮克斯(Pixar)“本體”,如今卻打算親自操刀新動(dòng)畫(huà)的配套VR體驗(yàn)了。
動(dòng)畫(huà)電影《Coco》將于11月22日登陸北美院線(xiàn),主線(xiàn)劇情圍繞12歲的小男孩與一條狗展開(kāi),講述了他們誤入“Land of the Dead”,偶遇逝去的家人并展開(kāi)奇幻冒險(xiǎn)的故事。而皮克斯所制作的VR體驗(yàn)更像《Coco》的配套預(yù)告,宣傳意味更濃,并非一部完整的作品。不過(guò),VR內(nèi)容屆時(shí)也會(huì)加入“多人共游”的功能,具備一定的社交元素,看起來(lái)并非粗制濫造。
值得一提的是,《Coco》的VR體驗(yàn)將會(huì)率先登陸Oculus Rift(11月15日)和Gear VR平臺(tái)(11月22日),除了皮克斯之外,視覺(jué)特效開(kāi)發(fā)商Magnopus,以及迪士尼都參與了VR內(nèi)容的相關(guān)制作。
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責(zé)任編輯:吳一波