Superdata:2017 VR市場(chǎng)收入達(dá)22億美元 增長(zhǎng)27%
2018-02-01 16:24:06 來(lái)源:眾視媒體 熱度:
近日,知名數(shù)據(jù)調(diào)查公司Superdata公布了2017年數(shù)字游戲和互動(dòng)式媒體的一系列數(shù)據(jù),同時(shí)也對(duì)2018年作出了總結(jié)。

根據(jù)SuperData報(bào)告,虛擬現(xiàn)實(shí)大眾消費(fèi)市場(chǎng)在2017年達(dá)到22.5億美元的營(yíng)收,其中硬件為17億美元,軟件為5.5億美元。相比之下,2016年的總營(yíng)收為18億美元,其中硬件為15億美元,軟件為2.3億美元。SuperData預(yù)測(cè)2018年虛擬現(xiàn)實(shí)大眾消費(fèi)市場(chǎng)總營(yíng)收將實(shí)現(xiàn)100%的增長(zhǎng),達(dá)到45億美元,其中硬件有望達(dá)到34億美元,軟件有望達(dá)到11億美元。
2017年頭顯的降價(jià)也大大推動(dòng)了市場(chǎng)的發(fā)展。根據(jù)SuperData報(bào)告,2017年三星Gear VR銷量達(dá)到451.3萬(wàn),PlayStation VR為169.3萬(wàn),Oculus Rift為32.6萬(wàn),HTC Vive為29.7萬(wàn),Daydream View為15.3萬(wàn),Windows MR為9.5萬(wàn)。
對(duì)于大眾消費(fèi)市場(chǎng)營(yíng)收,SuperData報(bào)告表示2017年XR(AR/VR/MR)的總營(yíng)收為34億美元,其中VR為22億美元,AR/MR為12億美元,而該數(shù)據(jù)在2016年分別是28億美元、18億美元和10億美元。SuperData預(yù)測(cè),2018年XR總營(yíng)收將達(dá)到77億美元,其中VR為45億美元,AR/MR為32億美元。
Superdata認(rèn)為,蘋果在去年9月發(fā)布的ARKit有效的增加了高質(zhì)量移動(dòng)AR的受眾,讓數(shù)千萬(wàn)的iPhone用戶接觸到AR?!毒`寶可夢(mèng)GO》的收入占全部AR收入的84%,因?yàn)闆](méi)有太多的軟件開(kāi)發(fā)者能夠獲得盈利。
責(zé)任編輯:楊凌峰