效仿智能手機 微軟次世代主機或分多個版本?
2018-06-25 10:00:43
來源: 3DGAME 熱度:
在E3 2018上我們看到了很多新內(nèi)容,但最為重要的新內(nèi)容之一是在微軟發(fā)布會的最后提到了。Xbox部門主管Phil Spencer看似非常隨意地提了一下,微軟的硬件團隊目前正在“對下一代Xbox系統(tǒng)進(jìn)行深入開發(fā)”。這似乎沒什么特別的,然而這句話的英文原文中“Xbox系統(tǒng)”用的是復(fù)數(shù)“Xbox systems”。這是否意味著次世代Xbox將會有多臺主機,而非像以前一樣只是一臺單獨的主機?微軟會不會同時推出多臺機器?現(xiàn)在看來,并不排除這個可能。
當(dāng)前這個世代其實是有點奇怪的。任天堂搶先領(lǐng)跑,發(fā)布新主機,而索尼和微軟分別在世代中期發(fā)布了升級版主機PS4 Pro和Xbox One X,對現(xiàn)有的機型進(jìn)行了升級。在這兩臺主機發(fā)布之前,玩家群體中都有一些反對的聲音,如今這些負(fù)面言論已經(jīng)消退,不過奇怪的形勢依然沒變。
其實PS4 Pro和Xbox One X在世代中期進(jìn)行升級的決定還是讓一些玩家有些想法的。部分玩家覺得自己被坑了,特別是那些在消息公布之前剛剛?cè)胧只景嬷鳈C的玩家。除此之外,PS4 Pro和Xbox One X并未對基本版主機有什么替代作用,其實這也算是錦上添花的一種。于是這種做法就開始催生了一種疑問:“在PS4 Pro和Xbox One X上市的背后意圖究竟是什么?”
效仿智能手機 微軟次世代主機或分多個版本?
之前有一種聲音認(rèn)為這是因為第七主機世代持續(xù)的時間太長了,而之前PS4和Xbox One也算是姍姍來遲。所以廠商在這個主機世代里想要實現(xiàn)更強的主機性能,就采用了這種辦法,這可能就是升級版硬件推出背后的原因。這種說法獲得的支持聲音不少,然而在E3上Phil Spencer透露出次世代Xbox的信息之后,新的答案又浮現(xiàn)了,那就是主機業(yè)務(wù)正在發(fā)生變化。
迄今為止,一臺主機基本上能在五六年之內(nèi)代表市場上的技術(shù)前沿,然后它的后繼者就會出現(xiàn)。洗牌,重開,循環(huán)往復(fù),這已經(jīng)形成了公認(rèn)的正常套路。然而,在PS4 Pro和Xbox One X上市之后,索尼和微軟正式向主機玩家們介紹了新套路,其實也是大部分行業(yè)中已有的套路,那就是——“更高消費,更高享受”。
如同坐飛機一樣,經(jīng)濟艙、商務(wù)艙、頭等艙。坐的都是同一班飛機,并不存在先到后到之分,但機票的價格截然不同,在飛行過程中享受到的服務(wù)也是不同的。賓館也是一樣的,標(biāo)準(zhǔn)間、豪華房和總統(tǒng)套房,無非都是在里面睡一個晚上,住客可以依照自己的經(jīng)濟實力去進(jìn)行選擇。如果要拿家用的電子設(shè)備來比的話,可以參照手機。市面上的大部分手機都有基本版和高配版之分。電腦就更不用說了,有著大量可以調(diào)整配置的空間。也就是說,索尼和微軟目前正打算把這種商業(yè)模式引入到主機業(yè)務(wù)中去,第一步就是PS4 Pro和Xbox One X。如果微軟在次世代直接推出多種Xbox主機的話,那么他們可能就是直接應(yīng)用這種商業(yè)模式了。問題是這種模式能行嗎?至少在目前來看,可以一試。
效仿智能手機 微軟次世代主機或分多個版本?
這樣的例子其實還有很多,各行各業(yè)都有“更高消費,更高享受”的模式,最重要的是,現(xiàn)在消費者已經(jīng)趨于認(rèn)可這種消費模式了。所以,如果真的要在主機領(lǐng)域中采用這種模式的話,經(jīng)過一定的鋪墊,玩家還是能接受的。在PS4 Pro和Xbox One X上市之前,本世代玩家的待遇還是平等的,即使你再怎么土豪,從輸出的音畫來說所獲得的游戲體驗也不會比其他人高(當(dāng)然也可以從視頻與音頻設(shè)備上入手)。而現(xiàn)在,主機硬件本身也有了區(qū)別。PS4 Pro和Xbox One X所提供的體驗是基本版PS4和Xbox One所無法提供的,然而這并不存在公平不公平之類的說法。
真正不公平的做法是索尼和微軟讓開發(fā)商為PS4 Pro和Xbox One X開發(fā)獨占游戲,而這兩大巨頭并沒有選擇這么做(至少目前沒有)。這樣的做法至少能夠讓大家各取所需,玩家可以依照自己的經(jīng)濟能力來選擇想要入手的主機硬件。開發(fā)商也因此受惠,因為他們一些受限于性能無法實現(xiàn)的想法終于可以在更高性能的主機上實現(xiàn)了。當(dāng)然,他們還是要為基本版主機做出妥協(xié),但最起碼從技術(shù)上他們的選擇余地更多了一些。最后,主機廠商自己也是受益者,因為大家都滿意了。他們并沒有通過錯誤的方式去從玩家手里搶錢,而是通過對現(xiàn)有機器的增強,給開發(fā)商和消費者帶來了更加合理的商業(yè)模式。
這么看的話,對于微軟來說,多主機首發(fā)的策略可能是一個不錯的選擇。PS4 Pro和Xbox One X已經(jīng)讓主機玩家們接受了一臺主機兩個版本的套路。所以,索尼和微軟繼續(xù)把這個套路實施下去也是非常合理的推測。
效仿智能手機 微軟次世代主機或分多個版本?
其實這一切都要歸結(jié)于主機正常世代更迭的頻率已經(jīng)跟不上科技發(fā)展的速度了。當(dāng)主機剛剛登場的時候,代表的應(yīng)該是當(dāng)前消費者所能得到的電子產(chǎn)品的最高性能標(biāo)準(zhǔn)。如今形式已經(jīng)有所轉(zhuǎn)變。PC和移動設(shè)備的科技發(fā)展速度日新月異,而主機五年一次的升級速度完全跟不上節(jié)奏。所以廠商改變節(jié)奏也是遲早的事情?,F(xiàn)在,可能變化就要在我們的眼前發(fā)生了。如果2020或2021年次世代主機到來的話,我們有可能會在明年就能知道新主機的消息。有可能在明年這個時候,我們會有關(guān)于次世代Xbox和PlayStation主機更加詳盡的分析。
責(zé)任編輯:祝璇
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