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2017年將對VR產(chǎn)生重大影響的七件事

2017年將對VR產(chǎn)生重大影響的七件事-DVBCN
我們知道,目前的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)仍然處于早期階段。換句話說,它仍然有非常大的進步空間。所以我們不要覺得驚訝,因為2017年將會出現(xiàn)更多VR方面的變化。下面我們就來列舉2017年年末將會出現(xiàn)的7大VR軟硬件重大變化:
 
三星Galaxy S8和S8+
 
很多VR愛好者都容易忽視這樣一個事實,因為他們只會去關注性能最強勁、體驗最高級的PC VR,但實際上目前普及率最高、體驗又相對出色的產(chǎn)品是并不是那些高端VR。移動VR才是目前最受歡迎的VR產(chǎn)品,幾個月前三星Gear VR的銷量就已經(jīng)突破500萬,這一點是HTC Vive、Oculus Rift、Daydream和PS VR中任何一個都無法相提并論的。然后,隨著三星最新旗艦機的鋪貨,這一差距或許還會繼續(xù)擴大。
 
新款Gear VR與Galaxy S8和S8+的組合將會在兩周內(nèi)登陸很多商店。新手機當然有更好的AMOLED屏幕,更強的處理器和圖形能力,當然,很重要的一點是安全的電池。三星的買手機送Gear VR活動將進一步提高Gear VR的市占率,尤其考慮目前VR硬件的銷售情況,這個數(shù)據(jù)顯得難能可貴。更大的用戶群也會吸引大量開發(fā)者,雖然體驗達不到極致,但Gear VR平臺絕對是目前VR游戲最豐富的平臺。VR之家感到谷歌Daydream面臨巨大的壓力。
 
新款GearVR和控制器
 
新款GearVR其實沒什么好說的,畢竟它只是針對新手機在外形和設計上做出了一些微調(diào)。由于S8手機屏幕變大,對應的Gear VR也要為適配大屏做出優(yōu)化,并添加最重要的VR交互工具——運動感應控制器。
 
這個控制器整體的應用邏輯與谷歌Daydream相同,適用于VR界面導航、游戲操作等。當然,和高端VR的控制器相比它還有很多缺點,最重要的就是它只支持3自由度追蹤,也就是三軸角動量變化,并不支持位置變化的追蹤。不過至少,GearVR控制器比Daydream控制器擁有更優(yōu)秀的人體工學設計。
 
Intel出品,Alloy VR一體機
 
對于VR行業(yè)而言,2017年最重要的事情大概是有更多國際著名科技公司要推出具體的VR軟硬件產(chǎn)品了。這里面就包含芯片行業(yè)的當之無愧的王者Intel。
 
到今年年底,Intel的VR一體機參考設計將會正式推向市場,然后很多第三方制造商根據(jù)它開發(fā)出消費版VR一體機。很多OEM廠商會發(fā)布不同品牌的Alloy頭顯,它內(nèi)置特殊優(yōu)化的Intel Core M處理器,無線使用,支持基于Intel景深相機技術(shù)的Inside-Out位置追蹤。
 
盡管Alloy在VR市場的定位還不明了(并不單單是VR,還有MR特性),不過這絕對會成為近幾年最強大的VR一體機類型的產(chǎn)品。
 
微軟VR,宏碁首發(fā)
 
第一款微軟VR來自臺灣OEM廠商宏碁,這款Holographic VR頭顯即將出貨給開發(fā)者們。
 
去年,微軟第一次公布自己在虛擬現(xiàn)實領域的野心,與全球出貨量最多的5家PC OEM廠商合作推出多款微軟VR。它包含高低兩個檔次,都具備Inside-Out追蹤能力,低端采用LCD顯示屏,高端則是OLED,分辨率甚至高于Vive。這些硬件支持微軟Win10即將發(fā)布的創(chuàng)作者更新,除了VR,也支持部分MR特性,預計微軟將通過它們最終過渡到以HoloLens為代表的MR眼鏡領域。
 
作為普通消費者,微軟VR最吸引我們的還是其定價。宏碁的產(chǎn)品定價在2000元左右,而很多硬件參數(shù)足以匹敵三大頭顯(Inside-Out追蹤,相同分辨率LCD屏幕,最低配置要求i5-7200U、8G RAM)。盡管VR之家之前的上手體驗顯示這些硬件還有很多需要完善的地方,不過微軟VR可能憑借良好的定價策略掀起一波新的VR熱潮。
 
AMD Vega顯卡
 
如果虛擬現(xiàn)實得到普及,它將會刺激人們對PC硬件性能的追求。GPU廠商NVIDIA和AMD現(xiàn)在越來越發(fā)現(xiàn)自家的獨立顯卡只能成為小眾發(fā)燒友的愛好,而Intel核顯卻大行其道,因為大部分人對PC圖形性能的追求只需要核顯就足夠了。不過,由于VR游戲和4K的高性能要求,兩家公司再一次角逐高端GPU市場。這方面NVIDIA明顯領先,去年AMD的北極星顯卡只能勉強從NVIDIA手里奪回一點中端市場,而今年的Vega則要競爭高端GPU市場。
 
AMD已經(jīng)開發(fā)Vega好長一段時間了。盡管他們一直以來都瞄準中低端GPU市場,但Vega則有希望和GTX 1080一較高下。據(jù)悉,Vega可以無壓力實現(xiàn)4K 120FPS游戲畫面輸出,這樣的性能足以帶給NVIDIA一點競爭壓力,促使我們可以合理的價格購買到高端VR所需要的GPU。
 
育碧出品,《星際迷航:艦橋船員》
 
盡管大部分改編自影視作品的游戲并不受發(fā)燒游戲玩家的青睞,但如果加上VR就不一定了。這方面的一個例子就是《星際迷航:艦橋船員》,發(fā)行方為著名游戲公司育碧。
 
在《艦橋船員》里,玩家們將效仿企業(yè)號上的星際冒險者們,控制宇宙飛船執(zhí)行各種探險任務,這個VR游戲最大的特點在于玩家們需要在虛擬現(xiàn)實里做到團隊合作,每個人在不同的崗位上完美的發(fā)揮作用,相互交流,才能完成任務。游戲已經(jīng)延期好久,但今年最終將正式推出。
 
《輻射4》VR版
 
2016年E3游戲展上,開發(fā)商Bethesda宣布了一個令大量游戲玩家沸騰的消息,他們的宏大世界觀、開放構(gòu)架的3A級游戲大作《輻射4》要推出VR版本。這可以說是目前我們所聽說過的最高等級的VR游戲之一,它無疑能為貧乏的VR內(nèi)容庫注入一支興奮劑。
 
所以,你覺得這個2017 VR大事件列表上還缺乏什么?我們是否漏掉了一些真正給力的VR內(nèi)容?
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