10月30日,國家廣播電視總局科技司公示了《沉浸式終端通用技術(shù)要求》《云游戲總體技術(shù)要求》《自由視角視頻系統(tǒng)技術(shù)要求》三份行業(yè)標準報批稿。
《沉浸式終端通用技術(shù)要求》
該文件規(guī)定了沉浸式終端的顯示、還音、播控、呈現(xiàn)環(huán)境等通用技術(shù)要求。適用于沉浸屋、球幕、環(huán)幕、碗幕和小型沉浸式終端等沉浸式終端的系統(tǒng)設(shè)計、設(shè)備生產(chǎn)、系統(tǒng)搭建、項目建設(shè)、技術(shù)質(zhì)量評價、性能檢測等。不適用于常規(guī)影院,也不適用于VR頭盔、VR眼鏡等頭戴類終端,以及利用環(huán)境和非視聽裝置等構(gòu)造的沉浸式設(shè)施。
根據(jù)文件中的定義,沉浸式終端指采用非穿戴式設(shè)備觀看方式讓人獲得身臨其境感受的音視頻設(shè)備構(gòu)成的終端呈現(xiàn)系統(tǒng)。其是由柱面、球面等曲面和多平面等多種類型顯示面構(gòu)成的顯示設(shè)備,以及還音設(shè)備及播控設(shè)備組成。如:球幕影院、環(huán)幕影院、沉浸屋、飛行影院、膠囊影院、飛行駕駛模擬艙等設(shè)施內(nèi)的音視頻系統(tǒng),以及具備類似功能的視聽裝置構(gòu)成的音視頻系統(tǒng)。
小型沉浸式終端則是由顯示設(shè)備、內(nèi)容播放設(shè)備和還音設(shè)備構(gòu)成的主要面向家庭及個人的沉浸式音視頻系統(tǒng)。通常指以投影或自發(fā)光顯示方式實現(xiàn)圖像顯示,相關(guān)技術(shù)指標符合沉浸式基本要求,能獨立完成播放和呈現(xiàn)的成套終端系統(tǒng),包含40英寸以上的桌面顯示系統(tǒng),75英寸以上的電視和顯示面積在8m2以下的小型球幕或碗幕系統(tǒng)裝置等。
1、沉浸式終端的分類
按顯示方式劃分,沉浸式終端分類為:
a) 采用投影設(shè)備和反射式幕實現(xiàn)圖像顯示的投影式沉浸式終端;
b) 采用自發(fā)光設(shè)備實現(xiàn)圖像顯示的自發(fā)光式沉浸式終端。
按呈現(xiàn)形式劃分,沉浸式終端分類為:
a) 內(nèi)側(cè)顯示面為柱面形狀的環(huán)幕沉浸式終端;
b) 內(nèi)側(cè)顯示面為球面形狀的球幕沉浸式終端;
c) 內(nèi)側(cè)顯示面為多平面形狀的沉浸屋終端;
d) 內(nèi)側(cè)顯示面為其他形狀的異形沉浸式終端。
2、沉浸式基本要求
沉浸式終端采取獨立或多個顯示面組合的呈現(xiàn)方式,除小型沉浸式終端外,在最佳觀看位置,可觀看畫面覆蓋人眼視場角宜不小于135°(水平)×80°(垂直);70%的觀看區(qū)域可觀看畫面覆蓋人眼視場角應不小于120°(水平)×70°(垂直),且具備完整的信號播放、傳輸、控制功能。
《云游戲總體技術(shù)要求》
值得一提的是,該文件的起草單位涉及到了中國廣播電視網(wǎng)絡(luò)集團有限公司、浙江華數(shù)廣電網(wǎng)絡(luò)股份有限公司、江蘇省廣電有線信息網(wǎng)絡(luò)股份有限公司、中國廣電湖南網(wǎng)絡(luò)股份有限公司、國廣東方網(wǎng)絡(luò)(北京)有限公司等。
該文件規(guī)定了云游戲的總體技術(shù)架構(gòu),以及云游戲平臺、網(wǎng)絡(luò)、云游戲終端和云游戲安全的技術(shù)要求,并針對未成年人用戶對云游戲平臺和云游戲終端提出了要求。適用于云游戲系統(tǒng)與設(shè)備的規(guī)劃、設(shè)計、建設(shè)、驗收、運行、管理和維護。
根據(jù)定義,云游戲指以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,本質(zhì)上為交互性的在線音視頻流。在云游戲的運行模式下,游戲在云端服務器上運行,用戶使用終端將操作指令通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到云端服務器,云端服務器將渲染、處理完畢的游戲畫面和聲音經(jīng)編碼后形成音視頻流,再通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到用戶,由用戶終端進行解碼播放。
云游戲總體技術(shù)架構(gòu)包括云游戲平臺、網(wǎng)絡(luò)、云游戲終端和云游戲安全四個部分,具體見圖:
云游戲平臺接收用戶操作指令,完成游戲畫面的渲染、音視頻編解碼和游戲推流等操作,將游戲內(nèi)容以音視頻流的形式通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)接脩魝?cè)的終端進行呈現(xiàn);用戶使用終端通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送操作指令到云游戲平臺進行下一步游戲畫面的渲染、游戲推流等;云游戲安全貫穿云游戲的各個環(huán)節(jié),實現(xiàn)對用戶信息、賬號信息、游戲行為信息等的保護。
云游戲平臺的技術(shù)架構(gòu)由基礎(chǔ)能力層、資源管理層和交互管理層組成。其中,基礎(chǔ)能力層提供畫面渲染、音視頻編碼、虛擬化等能力,并為資源管理層提供服務接口,支持資源管理層配置和調(diào)度基礎(chǔ)資源。資源管理層提供云游戲所需的游戲?qū)嵗芾?、實例調(diào)度、游戲時長控制、非用戶態(tài)熱更等能力,并為交互管理層提供服務接口。交互管理層提供用戶管理、客戶端接入鑒權(quán)、終端接入、游戲上下架與配置操作等能力,并支持接入各種類型終端的SDK,協(xié)助用戶接入云游戲服務。
《自由視角視頻系統(tǒng)技術(shù)要求》
該文件規(guī)定了自由視角視頻系統(tǒng)的技術(shù)要求,包括拍攝采集子系統(tǒng)、媒體處理子系統(tǒng)、分發(fā)子系統(tǒng)、分發(fā)網(wǎng)絡(luò)、終端播放子系統(tǒng)的技術(shù)要求,以及自由視角視頻數(shù)據(jù)格式要求。適用于自由視角視頻系統(tǒng)的設(shè)計、建設(shè)、驗收、運行和維護,以及自由視角視頻內(nèi)容的拍攝、交換、分發(fā)、播放等。
根據(jù)定義,自由視角視頻系統(tǒng)指采用多機位或環(huán)繞機位拍攝,獲得一定范圍內(nèi)環(huán)繞焦點多角度的視頻信息,經(jīng)過制作、傳輸、分發(fā)、播放等環(huán)節(jié),可為用戶提供特定范圍內(nèi)多視角連續(xù)切換,并形成空間位置自由移動視覺效果的一種視頻直播/點播系統(tǒng)。
自由視角視頻系統(tǒng)由拍攝采集子系統(tǒng)、媒體處理子系統(tǒng)、分發(fā)子系統(tǒng)、分發(fā)網(wǎng)絡(luò)、終端播放子系統(tǒng)五部分組成,各部分組成及主要功能如下:
a)拍攝采集子系統(tǒng)主要包括攝像機組、同步控制與信號傳輸連接、采集機位固定裝置、編碼器及相關(guān)軟件等部分,前端部署攝像機組獲取實時拍攝的音視頻流,并可根據(jù)需要選配編碼器,對攝像機組采集的音視頻流進行編碼。
b)媒體處理子系統(tǒng)實現(xiàn)自由視角視頻的制作,可通過本地或云端部署。本地部署通過媒體處理服務器、導播制作平臺等硬件部署,云端部署方式通過云計算平臺部署。
c)分發(fā)子系統(tǒng)實現(xiàn)自由視角內(nèi)容的審核和分發(fā)。
d)分發(fā)網(wǎng)絡(luò)可包括有線網(wǎng)絡(luò)、無線網(wǎng)絡(luò)等一種或多種,通過分發(fā)網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)自由視角視頻內(nèi)容傳輸分發(fā)。
e)終端播放子系統(tǒng)實現(xiàn)自由視角視頻內(nèi)容在電視、電腦、平板、手機等終端設(shè)備上的播放和人機互動操作。
自由視角視頻在大型綜藝晚會中已廣泛應用,針對大型歌舞、武術(shù)、雜技等節(jié)目中演員動作難度高、變換幅度大、觀賞性強等特點,利用自由視角系統(tǒng)可打破常規(guī)拍攝方式局限性,用戶可通過手指滑動等方式自由切換特定范圍的視角,創(chuàng)造更沉浸的互動視聽體驗。