近日,Mozilla宣布在今年8月8日推出的Firefox 55(火狐)版本將會(huì)默認(rèn)開(kāi)啟WebVR API。
在網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的使用,WebVR API是一個(gè)必要條件。用戶(hù)可以通過(guò)如HTC Vive、Oculus Rift或者谷歌Cardboard等諸多的VR設(shè)備在網(wǎng)絡(luò)游戲或網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序中體驗(yàn)VR內(nèi)容。WebVR還可進(jìn)一步的提供VR的普及率,讓更多的人可以體驗(yàn)到VR帶來(lái)的樂(lè)趣,以及其真正的魅力所在,同時(shí),也由于人氣的暴漲可以讓更多的開(kāi)發(fā)者打造更多的更優(yōu)秀的VR內(nèi)容。
其實(shí)Mozilla和谷歌在WebVR API已經(jīng)有了一年多的緊密合作。早在2016年3月雙方就推出了第一代的WebVR規(guī)范。再稍后的幾個(gè)月,這一標(biāo)準(zhǔn)也在微軟的Edge瀏覽器得到試用。
雖然一開(kāi)始只有Firefox瀏覽器的Windows版本支持WebVR,但是Mozilla希望并鼓勵(lì)更多的開(kāi)發(fā)者使用類(lèi)似WebGL 3D圖形API這樣的技術(shù),和A-Frame或React VR等用于構(gòu)建VR內(nèi)容的工具。
Mozilla表示,在未來(lái)的幾個(gè)月時(shí)間里,所有主要的瀏覽器供應(yīng)商都會(huì)保證自己的產(chǎn)品可以通過(guò)WebVR合規(guī)測(cè)試。不過(guò)蘋(píng)果暫時(shí)沒(méi)有表示Safari瀏覽器是否會(huì)支持這個(gè)WebVR規(guī)范,也許在過(guò)幾天的6月5日的WWDC大會(huì)上,蘋(píng)果才會(huì)公布他們的具體決定。
現(xiàn)在除了Mozilla,微軟率先通過(guò)WebVR 1.1的合規(guī)測(cè)試。在最近,微軟打造的Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)也發(fā)布了一些與VR有關(guān)的重要公告。該平臺(tái)目前好像只是專(zhuān)注在了VR功能上,在后期將會(huì)擴(kuò)展到對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的支持。
據(jù)悉,WebVR規(guī)范2.0現(xiàn)在似乎依舊處于起草的最初階段。