欧美色图 亚洲|野外口爆视频国产|久久精品视频观看|97精品人人抽插

VR教育內(nèi)容開(kāi)發(fā)前景無(wú)限 那么有志于此的創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該了解哪些原則?

必須要看到的是,如今大多數(shù)學(xué)校獲得的資源和尖端技術(shù)仍然是有限的,因此要想獲得市場(chǎng)份額,VR開(kāi)放商需要?jiǎng)?chuàng)建在大規(guī)模應(yīng)用的情況下仍然具有便捷和可負(fù)擔(dān)特性的內(nèi)容和設(shè)備。
 
VR教育內(nèi)容開(kāi)發(fā)前景無(wú)限 那么有志于此的創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該了解哪些原則?-DVBCN
 
從遠(yuǎn)離犯罪感地解剖青蛙,到上一堂以古羅馬為主題的歷史課,或在加拉帕戈斯群島與海洋生物一起游泳,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)向現(xiàn)代學(xué)生提供了更真實(shí)和身臨其境的學(xué)習(xí)體驗(yàn),使他們能夠與三維環(huán)境交互,將自己置身于不同的時(shí)間和地點(diǎn)。
 
雖然最初VR的宣傳熱點(diǎn)主要是游戲行業(yè),但隨著VR技術(shù)走向成熟,很快這一新的工具就走進(jìn)了教室 。谷歌于2015年9月推出了Pioneer Expeditions項(xiàng)目,讓美國(guó)的學(xué)校有機(jī)會(huì)嘗試這一新技術(shù),并且在最近宣布有超過(guò)50萬(wàn)名英國(guó)學(xué)生在2016年使用谷歌Cardboard VR頭罩體驗(yàn)了“數(shù)字旅行”。
 
對(duì)于VR開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),教育已被證明是可行的和有利可圖的市場(chǎng)。知名市場(chǎng)調(diào)研公司TechNavio日前公布的一份名為《2017-2021年教育行業(yè)市場(chǎng)中的全球虛擬現(xiàn)實(shí)》報(bào)告更顯示,全球教育行業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)將在2017-2021年期間以55.42%的復(fù)合年增長(zhǎng)率快速發(fā)展。
 
那么有志于VR教育領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)者應(yīng)該如何前行?日前VR教育內(nèi)容供應(yīng)平臺(tái)Unimersiv的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官格雷夫(Baptiste Grève)撰文給出了他的建議。
 
VR教育內(nèi)容開(kāi)發(fā)前景無(wú)限 那么有志于此的創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該了解哪些原則?-DVBCN
 
1)將重點(diǎn)放在手機(jī)上
 
VR技術(shù)盡管進(jìn)展迅速,但仍處于起步階段。雖然如Oculus Rift和HTC Vive等連接個(gè)人電腦的高檔頭罩可以提供最佳的圖形和用戶體驗(yàn),但價(jià)格昂貴——售價(jià)約每套600美元- 800美元。此外它們只兼容最新一代有快速處理能力的計(jì)算機(jī)。
 
盡管諸如Robo Recall等今年早些時(shí)候發(fā)布,廣受好評(píng)的新游戲都是專門針對(duì)Oculus Rift頭罩開(kāi)發(fā)的——開(kāi)發(fā)人員試圖利用這項(xiàng)新技術(shù)的全部潛力可以理解,但卻無(wú)法滿足大多數(shù)預(yù)算和資源有限的學(xué)校的需求。
 
因此主攻教育領(lǐng)域的VR開(kāi)發(fā)商應(yīng)使其內(nèi)容與智能手機(jī)的VR設(shè)備,如三星Gear、谷歌Daydream和谷歌Cardboard兼容。
 
根據(jù)最新的SuperData研究報(bào)告,能兼容智能手機(jī)的VR頭罩在2016年銷量最佳,例如谷歌Cardboard出售或免費(fèi)發(fā)放的數(shù)量超過(guò)了8440萬(wàn),三星Gear VR的銷量為500萬(wàn),相比之下 Oculus Rift和 HTC Vive PC VR套件只有33.5萬(wàn)套和42萬(wàn)套。
 
另一個(gè)不容忽視的事實(shí)是,在過(guò)去的幾年中,智能手機(jī)已經(jīng)成為一種常見(jiàn)的課堂工具,超過(guò)75%的美國(guó)高中生在上課時(shí)會(huì)攜帶自己的智能設(shè)備。在這一點(diǎn)上,學(xué)校投資于智能手機(jī)VR技術(shù)是合乎邏輯的,谷歌的Expeditions計(jì)劃在過(guò)去兩年中的成功也支持了這一觀點(diǎn)。
 
VR教育內(nèi)容開(kāi)發(fā)前景無(wú)限 那么有志于此的創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該了解哪些原則?-DVBCN
 
2)使用Unity 3D引擎開(kāi)發(fā)內(nèi)容
 
Unreal Engine 4和Unity是當(dāng)今最受歡迎的兩款游戲引擎,而VR開(kāi)發(fā)社區(qū)對(duì)于哪個(gè)引擎最好的觀點(diǎn)不一。這兩種工具都有它們的好處,不過(guò)Unity仍顯得更為受歡迎——大約有59%的VR開(kāi)發(fā)人員正在使用此軟件。
 
Unreal Engine 4以圖形能力見(jiàn)長(zhǎng),然而如果你不需要?jiǎng)?chuàng)建下一代級(jí)別的圖形元素,Unity可能更加適合??紤]到教育市場(chǎng)的使用情況,針對(duì)教育的內(nèi)容不太可能需要與“下一代”兼容,特別是用于智能手機(jī)VR頭罩的內(nèi)容。
 
從我們的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,使用Unity為不同的頭罩制作內(nèi)容時(shí)的“切換”工作更加容易,它只花了我們很短的時(shí)間來(lái)將我們自己用于三星Gear上的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為可以用于谷歌的Daydream。
 
在瞄準(zhǔn)教育市場(chǎng)時(shí),這種靈活性將是成功的關(guān)鍵因素,因?yàn)椴煌瑖?guó)家的不同學(xué)校接觸到的VR技術(shù)水平也不同。
 
VR教育內(nèi)容開(kāi)發(fā)前景無(wú)限 那么有志于此的創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該了解哪些原則?-DVBCN
 
那些科技巨頭的全球性舉措會(huì)讓我們極有可能在不久的將來(lái)看到VR成為學(xué)校的主流工具。迄今為止,谷歌在美國(guó)和歐洲學(xué)校中普及VR技術(shù)方面做了最多的工作。與Facebook和微軟等領(lǐng)先技術(shù)公司一樣,谷歌也與Unity進(jìn)行了合作。
 
當(dāng)然這兩個(gè)引擎都很棒,Unreal也可能是一個(gè)更強(qiáng)的技術(shù)工具。不過(guò)在我們看來(lái)Unity更是一個(gè)簡(jiǎn)單又優(yōu)質(zhì)的引擎,具備非常上佳的靈活性,也能兼容一系列設(shè)備和平臺(tái)。
 
3)了解真正的市場(chǎng)潛力
 
作為一個(gè)開(kāi)發(fā)人員或生產(chǎn)商,你的主要目標(biāo)是讓自己的內(nèi)容觸及到盡可能多的人群。
 
許多開(kāi)發(fā)人員可能會(huì)因此認(rèn)為,在全球舞臺(tái)上展示他們技能的最好方式就是將目標(biāo)確定在全球的18億活躍玩家身上。例如從歷史上看,應(yīng)用程序商店中評(píng)分最高的游戲會(huì)迅速在游戲社區(qū)中快速流通。
 
然而,雖然創(chuàng)作教育內(nèi)容不像開(kāi)發(fā)主流游戲那樣能吸引眼球,但一開(kāi)始科技巨頭們就曾強(qiáng)調(diào)“教育是新技術(shù)的關(guān)鍵市場(chǎng)之一”。
 
VR教育內(nèi)容開(kāi)發(fā)前景無(wú)限 那么有志于此的創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該了解哪些原則?-DVBCN
 
在Facebook去年宣布將進(jìn)一步在Oculus Rift上投資2.5億美元時(shí),其創(chuàng)始人扎克伯格還專門從這筆資金中拿出1000萬(wàn)美元用于教育領(lǐng)域的研發(fā)。扎克伯格表示,教育將是一個(gè)展現(xiàn)VR潛力的強(qiáng)有力領(lǐng)域。
 
如今Oculus的應(yīng)用商店中已有10%的教育類體驗(yàn)項(xiàng)目,并且和其它領(lǐng)先的VR產(chǎn)品一樣開(kāi)設(shè)了專門出售教育內(nèi)容的應(yīng)用商店。Facebook和谷歌已公開(kāi)支持將VR引入主流教育,這也無(wú)疑讓我們看到未來(lái)在這一領(lǐng)域會(huì)有大量的融資和交易活動(dòng)。
 
4)為產(chǎn)品測(cè)試配備學(xué)術(shù)專家
 
這一點(diǎn)不言而喻,如果你希望創(chuàng)造內(nèi)容來(lái)教導(dǎo)那些才華橫溢的年輕人,就必須足夠小心謹(jǐn)慎,以向他們提供足夠精確的信息。
 
顯然,并非每一個(gè)開(kāi)發(fā)者都會(huì)有歷史、生物或物理學(xué)的背景,因此比起花費(fèi)大量的時(shí)間來(lái)收集教材內(nèi)容,開(kāi)發(fā)者完全可以盡早尋求教師群體的幫助。
 
VR教育內(nèi)容開(kāi)發(fā)前景無(wú)限 那么有志于此的創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該了解哪些原則?-DVBCN
 
如今的教師們?cè)诰W(wǎng)上都很活躍,很多人在Facebook、Medium和Reddit等平臺(tái)上都創(chuàng)建了自己的頁(yè)面,分享問(wèn)題、解決方案和在課堂上使用的教學(xué)資源。開(kāi)發(fā)人員應(yīng)該依靠這些在線社區(qū)來(lái)召集貢獻(xiàn)者創(chuàng)建內(nèi)容,以及尋找在未來(lái)測(cè)試產(chǎn)品、檢查內(nèi)容準(zhǔn)確性的人選。
 
在創(chuàng)建優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的同時(shí),這也是一個(gè)讓教師們?cè)谧约簩W(xué)校和社區(qū)推廣產(chǎn)品的好方法,這種聯(lián)系也可能會(huì)讓更多學(xué)校、教學(xué)機(jī)構(gòu)和VR內(nèi)容創(chuàng)作者之間形成伙伴關(guān)系。
 
VR在教育領(lǐng)域中有著無(wú)盡機(jī)遇,開(kāi)發(fā)者需要從一開(kāi)始就讓教育者介入,讓他們提供來(lái)自教學(xué)角度的指導(dǎo)、創(chuàng)意并測(cè)試產(chǎn)品。開(kāi)發(fā)人員和教師最終都在朝著同一個(gè)目標(biāo)前進(jìn)——創(chuàng)造驚人的新內(nèi)容和技術(shù),讓學(xué)生充分地參與到學(xué)習(xí)中去。
 
在文章最后,格雷夫認(rèn)為如果教學(xué)界、科技企業(yè)和開(kāi)發(fā)者能有效合作,在數(shù)年內(nèi)VR頭罩完全可以像教科書(shū)和鋼筆一樣,成為課堂教學(xué)中不可或缺的常見(jiàn)設(shè)備。
相關(guān)文章
廣電總局批復(fù)三地新設(shè)總局實(shí)驗(yàn)室!涉及移動(dòng)廣播、虛擬現(xiàn)實(shí)與超高清等
廣電總局批復(fù)三地新設(shè)總局實(shí)驗(yàn)室!涉及…
江西出臺(tái)行動(dòng)計(jì)劃:推動(dòng)5G、千兆寬帶等對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的適配
江西出臺(tái)行動(dòng)計(jì)劃:推動(dòng)5G、千兆寬帶等…
央視總臺(tái)姜文波:文化元宇宙的共性技術(shù)及央視總臺(tái)的探索實(shí)踐
央視總臺(tái)姜文波:文化元宇宙的共性技術(shù)…
工信部喬躍山:擴(kuò)大虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品高質(zhì)量供給,加快提升產(chǎn)業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力
工信部喬躍山:擴(kuò)大虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品高質(zhì)量…
工信部史惠康:推動(dòng)低門檻等虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容同步發(fā)展,擴(kuò)大虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品高質(zhì)量供給
工信部史惠康:推動(dòng)低門檻等虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)…
文旅部:智慧旅游沉浸式體驗(yàn)新空間是新生事物,更是新消費(fèi)趨勢(shì)和熱點(diǎn)
文旅部:智慧旅游沉浸式體驗(yàn)新空間是新…
我還沒(méi)有學(xué)會(huì)寫(xiě)個(gè)人說(shuō)明!