根據(jù)最新發(fā)布的新研究報(bào)告顯示,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)(AR)預(yù)計(jì)將從2016年的23.9億美元增長(zhǎng)到2023年的61.39億美元。
報(bào)告顯示,衛(wèi)生保健,零售和電子商務(wù)等領(lǐng)域?qū)R頭戴式顯示器(HUD)的需求不斷增長(zhǎng)。AR HUD的市場(chǎng)仍處于發(fā)展的早期階段,盡管新技術(shù)的創(chuàng)新已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)。2017年消費(fèi)電子展覽會(huì)顯示了AR HUD技術(shù)的潛在用途,包括飛機(jī),汽車(chē)和商業(yè)道路車(chē)輛的導(dǎo)航,其中顯示在擋風(fēng)玻璃上的地圖,速度指示器和其他安全細(xì)節(jié),給駕駛員或飛行員提供了更為便捷的功能選項(xiàng)。
Google Glass最近重新推出Google Glass Enterprise Edition,突顯了業(yè)界對(duì)AR技術(shù)需求的增長(zhǎng),包括制造,質(zhì)量控制,庫(kù)存和設(shè)計(jì)等領(lǐng)域都在開(kāi)發(fā)AR軟件。報(bào)告還指出AR技術(shù)在娛樂(lè)應(yīng)用的潛力,如體育廣播以及視頻游戲應(yīng)用程序。該報(bào)告預(yù)測(cè),用于游戲和娛樂(lè)的頭戴式AR頭顯將大大推動(dòng)AR市場(chǎng),特別是隨著蘋(píng)果公司推出了ARKit之后,AR市場(chǎng)開(kāi)始變得炙手可熱。
報(bào)告還指出,目前AR市場(chǎng)的主要參與者有蘋(píng)果,Google,微軟,DAQRI,Blippar,Magic Leap,Wikitude,Zugara,PTC Inc和Osterhout Design Group等。AR市場(chǎng)由美國(guó)和歐洲的公司主導(dǎo),不過(guò)報(bào)告預(yù)測(cè),由于中國(guó)等亞太地區(qū)國(guó)家的企業(yè)將自主研發(fā)AR產(chǎn)品,這一趨勢(shì)將慢慢會(huì)向亞太地區(qū)傾斜。
由于iOS巨大的用戶群體,ARkit的發(fā)布對(duì)整個(gè)AR行業(yè)有很大的推進(jìn)作用。每一個(gè)和AR相關(guān)的玩家可能都需要重新審視一下自己的位置。如何在明確知道iOS具備AR能力的情況下找到自己的定位,純算法或者硬件是否還要堅(jiān)持?如何細(xì)分?如果做軟件或AR服務(wù),怎么最大化利用ARkit?