2017年08月08日,有分析人士聲稱,虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)改變我們使用技術(shù)的方式,而在此期間,Netflix已經(jīng)改變了我們觀看電視和電影的方式。盡管有人認(rèn)為這不是好的改變,但Netflix帶來的影響不容否認(rèn)。一份最新的調(diào)查報(bào)告顯示,Netflix對VR的影響同樣不容忽視。
由Turner、華納兄弟和The VR Society等企業(yè)機(jī)構(gòu)代表組成的VR/AR Insights Consortium日前協(xié)同Magid發(fā)布了一份報(bào)告,主要內(nèi)容是關(guān)于消費(fèi)者的VR使用情況和VR的各種應(yīng)用。這份報(bào)告一共調(diào)查了2000名美國消費(fèi)者,其中顯示22%的VR用戶都曾使用過Netflix VR,而第二熱門的VR應(yīng)用《Minecraft VR(我的世界)》則為20%。
其他數(shù)據(jù)顯示,三分之一的美國成年人曾經(jīng)嘗試過VR設(shè)備,其中23%的人使用的是三星Gear VR或谷歌Daydream,16%的人則使用了主機(jī)VR設(shè)備(基本上是PSVR),而8%使用的是PC VR系統(tǒng)。
在體驗(yàn)過VR系統(tǒng)的受訪者中,50%的用戶給出了積極的回應(yīng),大部分人都“喜愛”這種體驗(yàn),而90%的人則“喜歡”主機(jī)VR或高端PC VR頭顯的體驗(yàn)。另外,在使用過主機(jī)VR或PC VR的受訪者中,86%的人表示會(huì)向其他人推薦。
對于移動(dòng)VR,85%的人表示他們“喜歡”這種體驗(yàn),而84%的人會(huì)向其他人推薦。55%的受訪者相信VR將會(huì)改變?nèi)藗冇^看電視節(jié)目和電影的方式。