日前,一家公司宣布了腦電控制VR成為了可能。這就意味著類似《刀劍神域》中的游戲方式在未來(lái)一天可能成為現(xiàn)實(shí)。這似乎是一個(gè)十分令人振奮的消息,這意味著也許在不久的未來(lái),我們可以在夢(mèng)境中享受另一段人生。
VR顧名思義是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),意味著創(chuàng)造一個(gè)虛幻的空間,而到目前的技術(shù)看來(lái),我們無(wú)法像夢(mèng)境般將場(chǎng)景投射于大腦中,只能通過(guò)肉眼的方式進(jìn)行。而在這樣一種空間中,如果本體沒(méi)有發(fā)生移動(dòng),很可能我們就會(huì)有一種暈車(chē)的感覺(jué)。而腦電控制的VR并未將此類問(wèn)題解決,而是夸大了這種感覺(jué)。不僅如此,對(duì)于游戲而言,操控感是十分有必要的,單純的腦電控制,會(huì)影響游戲的操控感,降低我們的游戲代入感,這也許不是一種好的游戲控制方式。
而對(duì)于本體移動(dòng)的VR控制方式,不僅僅可以一定程度上解決我們的眩暈感,而且根據(jù)有代入感,也能增添游戲的可玩性。不過(guò),這僅僅只限于目前的VR技術(shù)。如果有朝一日,VR創(chuàng)造出的虛擬場(chǎng)景能夠投射入人的大腦,那么到那時(shí),腦電操控技術(shù),就會(huì)使得我們?cè)谔摌?gòu)的夢(mèng)境中進(jìn)行游戲和活動(dòng)。也許等到那一天,我們甚至可以在夢(mèng)境中享受另一種人生。