8月30日消息,據(jù)Apple Insider網(wǎng)站報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一,蘋果將開發(fā)者和媒體帶到位于庫比蒂諾的總部,試圖推廣iPhone和iPad上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)應(yīng)用ARKit。
根據(jù)The Verge的報(bào)道,當(dāng)天演示的應(yīng)用程序中包括宜家的軟件“IKEA Place”,通過這款軟件,你可以看見虛擬家具在房間里擺放的樣子。此外,演示中還包括一款名為《我們的世界》的游戲,該游戲讓玩家們擊退了一群僵尸。
除了以上兩種之外,另一個(gè)應(yīng)用程序“The Very Hungry Caterpillar”也被演示。
另一份來自CNET的報(bào)告深入研究了ARKit的內(nèi)部工作原理,并指出該技術(shù)目前僅限于平坦表面,比如桌子和椅子的頂部。
ARKit的準(zhǔn)確性是基于蘋果生成的大量數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)算法,這些數(shù)據(jù)收集了數(shù)千個(gè)真實(shí)場(chǎng)景的運(yùn)動(dòng)、定位和圖像信息。
今年秋天推出iOS 11之后,第一批ARKit應(yīng)用將會(huì)上市。
在這款軟件的基礎(chǔ)上,人們還需要具有A9處理器或好于A9處理器的iPhone或iPad,這意味著設(shè)備不能老于2015年的iPhone 6s。
谷歌也推出了名為ARCore的開發(fā)工具,將直接和蘋果的ARkit進(jìn)行競爭。
雖然谷歌由于項(xiàng)目Tango而成為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的早期先驅(qū)者,但是ARCore的目標(biāo)是覆蓋范圍更廣的設(shè)備,那么首先就從谷歌Pixel系列和三星Galaxy S8開始。