據(jù)AppleInsider北京時間10月13日報道,從長遠來看蘋果不僅僅在關(guān)注增強現(xiàn)實技術(shù)。一件新專利申請表明,蘋果在研究全景虛擬現(xiàn)實設(shè)備在產(chǎn)品測試和消費類應(yīng)用方面的潛力。
星期三公開的15/485804號專利申請,描述了動態(tài)修改圖片,實時向用戶展示圖片和基于文字的相關(guān)數(shù)據(jù)的方法。專利申請描述的方法適用于有限視場和全景的靜態(tài)、動態(tài)圖片。
專利申請還涉及頭顯的輸入滯后問題。用戶運動和頭顯上圖像變動之間的延遲,會引起部分用戶出現(xiàn)暈動病,因此,包括蘋果在內(nèi)的公司一直在努力盡量縮短這一延遲。
與大多數(shù)專利申請一樣,15/485804號專利申請幾乎沒有涉及技術(shù)細節(jié)。雖然提及了DirectX 11控制,蘋果對這一專利的實現(xiàn)依賴于OpenGL和Metal。
除專利申請?zhí)岬降腗etal和具體例程外,目前尚不清楚專利申請與Facebook旗下Oculus等公司的技術(shù)有何不同之處。
蘋果專利申請完全沒有提及ARKit。這并非蘋果首次涉足虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,蘋果宣布High Sierra支持eGPU時,就建議開發(fā)者專注于全景虛擬現(xiàn)實。