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還在談“VR界的皮克斯”?皮克斯開始親自做VR內(nèi)容了

還在談“VR界的皮克斯”?皮克斯開始親自做VR內(nèi)容了-DVBCN
Pinta工作室憑借《拾夢老人》優(yōu)秀的表現(xiàn),一度入圍威尼斯電影節(jié)的VR單元。在今年3月份動畫才剛剛完成時,Pinta本來打算像皮克斯第一次得獎那樣——試圖去斬獲Siggraph的相關(guān)榮譽。盡管最后與其失之交臂,但業(yè)內(nèi)一直予以該工作室“VR界的皮克斯”評價。
 
讓人沒想到的是,一直被撩撥的皮克斯(Pixar)“本體”,如今卻打算親自操刀新動畫的配套VR體驗了。
 
動畫電影《Coco》將于11月22日登陸北美院線,主線劇情圍繞12歲的小男孩與一條狗展開,講述了他們誤入“Land of the Dead”,偶遇逝去的家人并展開奇幻冒險的故事。而皮克斯所制作的VR體驗更像《Coco》的配套預(yù)告,宣傳意味更濃,并非一部完整的作品。不過,VR內(nèi)容屆時也會加入“多人共游”的功能,具備一定的社交元素,看起來并非粗制濫造。
 
值得一提的是,《Coco》的VR體驗將會率先登陸Oculus Rift(11月15日)和Gear VR平臺(11月22日),除了皮克斯之外,視覺特效開發(fā)商Magnopus,以及迪士尼都參與了VR內(nèi)容的相關(guān)制作。
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