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VR融入商場(chǎng)和電影院的關(guān)鍵還是看內(nèi)容

VR融入商場(chǎng)和電影院的關(guān)鍵還是看內(nèi)容-DVBCN
中國(guó)電影票房在節(jié)節(jié)上升,但世界其他國(guó)家卻并非如此。上周在好萊塢舉行的一個(gè)VR/AR技術(shù)研討會(huì)上,一位資深制片人這樣說(shuō)“電影業(yè)正在陷入困境”。也正是因?yàn)槿绱耍萌R塢電影人中的“技術(shù)派”們,正在探討VR電影的可行性。
 
事實(shí)上,美國(guó)一些影院已經(jīng)開(kāi)始使用特殊設(shè)計(jì)或是放映技術(shù)來(lái)吸引影迷了,比如身臨其境的三屏幕或是豪華躺椅式的座椅,??怂箘≡荷踔涟褟N房和酒吧都搬到了電影院,只是為了讓客人們更愿意走進(jìn)來(lái)。
 
VR游戲中心前景光明
 
一年前,Springboard VR在美國(guó)俄克拉荷馬市啟動(dòng)了第一個(gè)VR娛樂(lè)中心項(xiàng)目,整個(gè)過(guò)程非常復(fù)雜。他們需要設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)地、獲得授權(quán)、調(diào)整追蹤系統(tǒng)、快速安裝設(shè)備并且為客人提供足夠好的新手教程服務(wù)。不過(guò),努力獲得了回報(bào),Springboard VR的業(yè)績(jī)每個(gè)月增長(zhǎng)約25%,同時(shí)也為這個(gè)西部小城的人們提供了一種不一樣的娛樂(lè)方式。
 
其他公司也在陸續(xù)加入,比如IMAX。IMAX聯(lián)合HTC,在美國(guó)紐約市和洛杉磯市開(kāi)了兩家VR體驗(yàn)館,并且提供了更先進(jìn)的系統(tǒng)和游戲沉浸感。不過(guò),記者走訪紐約曼哈頓門(mén)店,發(fā)現(xiàn)客流量并不多,經(jīng)理表示周末人非常多,但吞吐量一般。
 
VR游戲中心到底是什么?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是一個(gè)真人版的“角色扮演”游戲。你要戴上頭顯、背上VR電腦背包,由于場(chǎng)地是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)且布滿傳感器,還是可以相對(duì)自由地實(shí)現(xiàn)行走、射擊或是任何游戲動(dòng)作。想化身成《星球大戰(zhàn)》里的克隆人親赴戰(zhàn)場(chǎng)?除了VR游戲中心,任何電子游戲都沒(méi)辦法給你最逼真的感覺(jué)。
 
除了上述兩家公司,還包括迪士尼等娛樂(lè)大佬,都在積極開(kāi)發(fā)類似系統(tǒng)。電影廠商在這方面具有得天獨(dú)厚的IP資源優(yōu)勢(shì),科幻、魔幻類型都很適合,另外諸如迪士尼還有自己的主題樂(lè)園,改建其中一部分園區(qū)即可。
 
可以說(shuō),只要場(chǎng)地設(shè)計(jì)合理并且有趣、有大IP支持,以及合理的定價(jià),VR娛樂(lè)中心盈利并不是問(wèn)題。
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