據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是目前的熱門(mén)領(lǐng)域,VR和AR頭戴顯示器在未來(lái)幾年也將大受歡迎,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC就預(yù)計(jì)2022年VR、AR頭戴顯示器的銷(xiāo)量將達(dá)到6890萬(wàn)部,未來(lái)五年的年均增長(zhǎng)率超過(guò)50%。
IDC預(yù)計(jì)VR、AR頭顯2022年銷(xiāo)量達(dá)到6890萬(wàn) 年均增長(zhǎng)率超過(guò)50%
IDC預(yù)計(jì)今年AR、VR頭戴顯示器的銷(xiāo)量將達(dá)到1240萬(wàn),同比增長(zhǎng)率將達(dá)到55%,去年AR、VR頭戴顯示器的銷(xiāo)量為800萬(wàn)。
不只是今年AR、VR頭戴顯示器的銷(xiāo)量將大幅增長(zhǎng),IDC預(yù)計(jì)2022年這兩類(lèi)頭戴顯示器的銷(xiāo)量將達(dá)到6890萬(wàn),這也就意味著包括今年在內(nèi)的未來(lái)五年,頭戴顯示器的年均增長(zhǎng)率將達(dá)到52.5%。
IDC預(yù)計(jì),在未來(lái)幾年,有屏幕、CPU和GPU等能提升體驗(yàn)硬件的獨(dú)立VR和AR頭戴顯示器的銷(xiāo)量和市場(chǎng)份額都將增加,預(yù)計(jì)今年獨(dú)立VR和AR頭戴顯示器在AR的市場(chǎng)份額會(huì)達(dá)到14.1%,2022年的市場(chǎng)份額則會(huì)接近50%。