2018年4月18日,以“擁抱大屏,未來即來”為主題的第五屆中國電視開發(fā)者大會在江蘇南京召開,此次峰會共吸引了超300名相關行業(yè)人士參與。雷鳥電視中國業(yè)務部總監(jiān)史曉宇先生也出席會議并分享主題報告《大不僅指面積-論用戶的回歸》。
史總在分享中提到:在2017年,全行業(yè)電視機銷售數(shù)據(jù)是有一定的下滑,但即便在這樣的一個逆境下,TCL市場的增幅仍然有一定的提升。TCL多媒體銷售收入同比增長22.4%,凈利潤同比大幅增長345.7%。截至2017年12月,全球累積激活數(shù):2353.7萬,移動端用戶:550萬。
而誕生于2017年的雷鳥電視,不僅從事著TCL多媒體全球的智能電視終端平臺運營,同時還從事著“雷鳥”或未來新品牌智能電視的設計、生產(chǎn)、制造、銷售。
2017年8月,游戲業(yè)務重新劃歸到雷鳥電視運營,之后連續(xù)三個月出現(xiàn)快速增長,這其實能夠說明在大屏的游戲業(yè)務還是有很大的空間。原因是因為大屏端用戶使用的習慣已經(jīng)發(fā)生了回歸。用戶的行為在2015年、2016年、2017年已經(jīng)發(fā)生了持續(xù)的改變。在2015年的3個小時,2016年4個小時到2017年已經(jīng)能夠達到6小時的狀態(tài),6小時是什么概念呢?6個小時能夠占到用戶每天清醒的情況下三分之一的時間,而且這是一個長時間連續(xù)的交互過程。
隨著用戶逐漸的回歸,用戶在電視上會產(chǎn)生一系列的需求,包括看電視和玩電視。而且目前大屏硬件的設施,已經(jīng)不弱于主流的主機、PC、移動端等產(chǎn)品。通過更為成熟供應鏈的結構,還能把價格做到進一步的下調,目前55寸的電視價格已經(jīng)能到3000元的價格。隨著用戶在游戲時間的投入上在持續(xù)增長,當后續(xù)有更多的產(chǎn)品出現(xiàn)的時候,絕地求生這類的游戲都可以在大屏上實現(xiàn)。
僅僅依托于硬件仍然不能夠完全搭建我們產(chǎn)業(yè)鏈持續(xù)增長的,還需要通過國家政策的支持,包括下一代移動通信和網(wǎng)絡通信5G技術的支持,才能夠為我們未來大屏端應用的,包括游戲的業(yè)務提供進一步成長的土壤。