在今天的索尼IR Day會(huì)議上,索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)社長(zhǎng)小寺剛今日在接受投資者問(wèn)詢時(shí)表示,PS4正在進(jìn)入其生命周期的最后階段。
小寺剛表示PS4正在進(jìn)入其生命周期的最后階段,這可能對(duì)游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)生負(fù)面影響,但是PS+等訂閱服務(wù)可能有助于抵消硬件銷(xiāo)售下滑帶來(lái)的影響。
索尼的游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(mén)(PlayStation業(yè)務(wù)所在),預(yù)期會(huì)占據(jù)主導(dǎo)地位。其已成為全球領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)之一,年銷(xiāo)售額超過(guò)一萬(wàn)億日元,PlayStation月活躍用戶超過(guò)8000萬(wàn),PS Plus會(huì)員則是達(dá)到了3420萬(wàn),索尼的目標(biāo)是擴(kuò)大PS Plus用戶群。未來(lái)三年內(nèi)索尼將會(huì)迎來(lái)進(jìn)一步的增長(zhǎng)。
截止到2018年3月31日,硬件上PS4銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到了7900萬(wàn),每周游戲時(shí)間超過(guò)8億小時(shí)。游戲軟件2017年銷(xiāo)量2.469億份。
目前具有挑戰(zhàn)性的業(yè)務(wù)包括正在增長(zhǎng)的PSVR,但是整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的增長(zhǎng)是低于市場(chǎng)預(yù)期的,所以在這方面仍需要進(jìn)行投入,手游公司ForwardWorks的發(fā)展?fàn)顩r和此類(lèi)似。