2018年5 月 23 日 -24 日,"2018 Unreal Open Day 虛幻引擎技術(shù)開放日 " 在上海寶華萬豪酒店盛大召開。開放日期間,Epic Games的創(chuàng)始人、虛幻引擎之父Tim Sweeney進行了主題演講,詳細介紹了Epic Games一年來取得的成果和并展望了未來的發(fā)展方向。
“隨著視頻、直播平臺的興起,社交媒體已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)最有影響力的推廣力量,因此我們也做了很多工作來推出新的工具,使得游戲的開發(fā)者能夠滿足這些社交媒體平臺的需求。例如虛擬引擎的回放系統(tǒng),我們可以來錄制這些攝像機視角,選擇非常有吸引力的內(nèi)容,在社交媒體渠道上分發(fā)來吸引關(guān)注,這也是Epic Game學習的比較重要的一課”
去年使用虛擬引擎開發(fā)的游戲創(chuàng)造了超過10億美金的收入,在Tim Sweeney看來,跨平臺是未來游戲發(fā)展的方向,可以讓產(chǎn)品在市場上更具競爭力。
開放日期間,Epic Games頒發(fā)了包括最佳獨立游戲獎、最受期待游戲獎、最佳游戲獎以及最佳行業(yè)應(yīng)用獎在內(nèi)的四大獎項。今年最火的手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》成功斬獲了最佳游戲獎?!督^地求生:刺激戰(zhàn)場》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,作為絕地求生正版手游,還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原了端游的經(jīng)典風格。
除此之外,北京西山居的《劍俠情緣2》與迪士尼正版授權(quán)的《加勒比海盜》,二者均屬于MMO品類。而最佳獨立游戲獎、最受期待獎游戲獎、最佳行業(yè)應(yīng)用獎分別頒發(fā)給了《救贖之路》、《加勒比海盜》和Mackevision。