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下一代游戲主機將在2到3年內(nèi)面世 4K和60FPS將成為標配

下一代游戲主機將在2到3年內(nèi)面世 4K和60FPS將成為標配-DVBCN
 

前些日子我們從索尼PlayStation首席執(zhí)行官John Kodera那里了解到,PS4目前正處于生命周期的最后階段,按照這個說法的話,那作為競爭對手的XBOX ONE應(yīng)該也正處于生涯的最后階段了。硬件的革新似乎更加在縮短PS4和XBOX ONE的壽命,誰都不知道下一代的游戲主機機能會有多少恐怖,不過在下一代主機發(fā)布之前,或許還將有2-3年的時間。
 

 下一代游戲主機將在2到3年內(nèi)面世 4K和60FPS將成為標配-DVBCN

在與GamingBolt的采訪中,Catness Game工作室的CEO并擔(dān)任《蜂巢:異種戰(zhàn)爭》的制作人David Rodriguez表示,他預(yù)計下一代的PlayStation和Xbox將會前所未有地強大,功能和硬件都將獲得巨大的提升。他說:他也無法確定新主機具體會是什么樣的,但是運算能力的增強使得那些畫質(zhì)逼真且擁有廣闊場景的沙盒游戲變得可能。他也很想見識一下新主機上的巨大沙盒游戲,而這些游戲甚至可以達到真實城市和村莊的規(guī)模。
 

 下一代游戲主機將在2到3年內(nèi)面世 4K和60FPS將成為標配-DVBCN

另外他還指出,下一代新主機達到4K60FPS是必須的,4K和60FPS將是下一代PlayStation和Xbox的標配,目前他們的游戲也正在努力在PS4 Pro上做到這一點,因此如果我們在現(xiàn)有的平臺上能做到4K和60FPS,那下一代主機做到也是輕而易舉的。
 

 下一代游戲主機將在2到3年內(nèi)面世 4K和60FPS將成為標配-DVBCN

最后他補充道,老實說目前游戲的畫面真實度已經(jīng)很難獲得突破了。雖然畫面的進步還將繼續(xù),不過游戲畫面已經(jīng)不再是我們關(guān)注的重點,我們需要的是更好的游戲,例如《塞爾達傳說:荒野之息》和《戰(zhàn)神》那樣,未來的游戲需要有更廣闊的世界,更優(yōu)異的系統(tǒng)和互動,更智能的AI。
 

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