今天美國電子游戲開發(fā)商
Valve的首席執(zhí)行官Gabe Newell在美國新聞社交網(wǎng)站Reddit上進行了AMA網(wǎng)友互動問答活動。在回答網(wǎng)友VR_is_Forever的問題時,Valve員工Joe Ludwig(Joe Ludwig)代替Gabe Newell回答,透露說將于今年下半年推出第二代Lighthouse定位追蹤系統(tǒng),并表示還有其他廠商在研發(fā)基于Lighthosue的SteamVR頭顯。
網(wǎng)友VR_is_Forever提問如下:
除了
HTC,會有更多的硬件生產(chǎn)商對推出自家的Lighthouse/Steam VR頭顯感興趣嗎?你認(rèn)為其他公司尚未入局(至少在公開的情況下還沒有)的原因是什么?
帕爾默·拉奇表示在不同的商店支持Vive“需要”合作,但這屬實嗎?這或許是HTC的事情,但我很好奇你是否有參與其中。他們不能只為Vive編寫自己的軟件嗎?為什么Oculus需要HTC/Valve的幫助?
在實現(xiàn)Steam控制器近乎全自動生產(chǎn)時出現(xiàn)的部分問題是什么?Valve自那以后便沒有直接生產(chǎn)過任何東西。Valve是否還有興趣生產(chǎn)自家的硬件呢?
Valve員工Joe Ludwig的回答如下:
已經(jīng)有500家公司注冊使用Lighthouse,部分公司正在制造頭顯。雖然很少公司在談?wù)撨@件事,但有部分廠商將會宣布他們會在何時準(zhǔn)備好。
就我們所知,一切都按部就班地確保所有的商店支持Vive。作為初始設(shè)置的一部分,你仍然會安裝Steam以獲取驅(qū)動程序,但Vive不需要運行Steam就可以使用。
控制器的生產(chǎn)線仍然強勁,控制器也在不斷發(fā)展。 我們正在構(gòu)建的下一條生產(chǎn)線是我們在Dev Days所討論過的基站(Lighthouse)。它們將會在今年下半年露面。
自動化可以使我們保持本地化生產(chǎn),這意味著我們的員工可以親自掌控制造過程。這對Valve的運營有很大的幫助,所以我們可能會繼續(xù)這樣做。
Valve在2016年8月份開始開放基于Lighthouse技術(shù)的外設(shè)解決方案,根據(jù)Joe Ludwig的回答,目前已經(jīng)有500家公司注冊使用Lighthouse技術(shù),其中部分團隊還在制造VR頭顯。小編暫時不確定這些公司的VR頭顯是否有與Valve達(dá)成類似于與HTC一樣的深度合作,而Joe Ludwig也沒有透露更多的信息。
延伸閱讀:Valve計劃大幅度降低Lighthouse基站成本
此外,在2016年10月份的Steam Dev Days上,Valve還展示了最新的VR控制器,并討論了新一代Lighthouse基站的優(yōu)化設(shè)計。根據(jù)Joe Ludwig的回答,Valve將于今年下半年將展示全新的VR動作控制器和Lighthouse基站系統(tǒng)。
延伸閱讀:Valve研發(fā)全新Vive控制器
Valve的新控制器類似于Oculus Touch控制器。新版VR動作控制器原型更小巧,抓取來也更輕盈。用手穿過控制器,同時也有一個綁帶綁在手腕上。新版控制器也支持自然的手握,抓取動作。
當(dāng)前的Lighthouse基站會通過電機發(fā)出激光線掃描追蹤空間(一條線沿著X軸掃描,另一條線沿著Y軸掃描),從而實現(xiàn)每個方向的獨立追蹤。電機還需配備激光二極管、光學(xué)元件、電機控制器和輪組件等。而Valve表示可從單個旋轉(zhuǎn)電機中獲得X軸和Y軸的信息。這意味著其中一個電機,以及其依賴的所有組件都可以從基站中移除。
砍掉一半零件是一項節(jié)省成本的舉措,下一代HTC Vive頭顯的價格也或?qū)⒔档?。讓我們共同期待?/div>