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2018上半年AR公司總數(shù)增長(zhǎng)50%,AR和VR公司融資超10億美金

2018年上半年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的生態(tài)系統(tǒng)還在繼續(xù)茁壯成長(zhǎng)。據(jù)VR風(fēng)投基金The Venture Reality Fund的投資人統(tǒng)計(jì),自 2017 年年底以來(lái),AR公司的總數(shù)已經(jīng)增長(zhǎng)了50%。
2018上半年AR公司總數(shù)增長(zhǎng)50%,AR和VR公司融資超10億美金-DVBCN

多虧了Magic Leap瘋狂的融資能力,目前新投資正在源源不斷地涌入,讓AR市場(chǎng)繼續(xù)蓬勃生長(zhǎng)。但The VR Fund的普通合伙人Tipatat Chennavasin則在采訪中指出,即便除去Magic Leap的瘋狂融資, 2018年上半年整個(gè)AR板塊的投資總量的增長(zhǎng)還是非??捎^的。
 

一年前The VR Fund跟蹤了 150 家AR公司,截至 2017 年年底則增長(zhǎng)到了 200 家。這些公司有些開(kāi)發(fā)的東西有設(shè)施、工具、平臺(tái)以及AR內(nèi)容,總之Chennavasin認(rèn)為該市場(chǎng)總體目前狀態(tài)良好。
 

“50%的公司數(shù)量增長(zhǎng)中包含的不只是創(chuàng)業(yè)公司,還有進(jìn)入AI市場(chǎng)的大公司。”她說(shuō)道。
 

Chennavasin還提到,同樣值得關(guān)注的還有虛擬現(xiàn)實(shí)。VR雖然始終沒(méi)能明確定位消費(fèi)者群體,但并不妨礙VR市場(chǎng)依然在獲得大量的投資。Chennavasin表示,到目前為止,AR和VR公司獲得的融資超過(guò) 10 億美金。
 

Jurassic World Alive讓你透過(guò)AR鏡頭看到恐龍。
 

“隨著蘋果、谷歌、Facebook和Snap等巨頭進(jìn)軍手機(jī)AR領(lǐng)域,開(kāi)發(fā)者和投資人們也意識(shí)到了這片市場(chǎng)的重要性。”
 

在今年上半年中,增長(zhǎng)最多的是針對(duì)蘋果和谷歌手機(jī)AR平臺(tái)的應(yīng)用和內(nèi)容。手機(jī)AR生態(tài)系統(tǒng)有超過(guò) 1300 萬(wàn)次應(yīng)用下載,但目前還沒(méi)有任何一款產(chǎn)品的成功可以和PokémonGo媲美,能接近的或許只有Jurassic World Alive。Pokemon Go在短短兩年中利潤(rùn)就超過(guò) 18 億美金。
 

“除了小部分應(yīng)用之外,我們還未看到AR或VR應(yīng)用產(chǎn)品大獲成功。Snap等平臺(tái)上的社交AR倒是表現(xiàn)喜人。”Chennavasin說(shuō)到。
 

Chennavasin認(rèn)為,目前針對(duì)AR Cloud技術(shù)等基礎(chǔ)設(shè)施技術(shù)的投資主要都是為了進(jìn)一步提升社交平臺(tái)體驗(yàn)。
 

The VR Fund評(píng)估了 4000 多家 AR 相關(guān)公司。調(diào)查對(duì)象都具備一定的融資、盈利、用戶量和重要合作關(guān)系等等。他們發(fā)現(xiàn)該市場(chǎng)每個(gè)類型的產(chǎn)品都有顯著成長(zhǎng),例如AR智能眼鏡、3D工具、軟件開(kāi)發(fā)工具、企業(yè)應(yīng)用和AR頭盔顯示器部件等等,但其中最顯著的當(dāng)屬面向手機(jī)AR的消費(fèi)者應(yīng)用。
 

不少知名科技公司正在陸續(xù)推出開(kāi)發(fā)工具,幫助開(kāi)發(fā)者或設(shè)計(jì)師打造更好的手機(jī)AR體驗(yàn)。除了蘋果和谷歌之外,像Blue Vision Labs、6D.ai和Niantic等創(chuàng)業(yè)公司也正在推出社交AR體驗(yàn)相關(guān)AR云軟件開(kāi)發(fā)工具。
 

正在打造Magic Leap One AR眼鏡的Magic Leap已經(jīng)融資2. 3 十億美金,而就在這周三,他們又從AT&T獲得了巨額投資,目前確切數(shù)額還未披露。但Chennavasin表示,除去Magic Leap外,AR市場(chǎng)的投資穩(wěn)定在幾億美金,這也正是AR生態(tài)系統(tǒng)中公司總數(shù)不斷增長(zhǎng)的原因。
 

繼Facebook、亞馬遜、Adobe之后,Unity 3D也剛剛推出了面向手機(jī)AR的開(kāi)發(fā)工具。
 

除此之外,Williams Sonoma和歐萊雅等非科技類公司也在收購(gòu)AR技術(shù)公司??上攵?,AR將會(huì)給電商等產(chǎn)業(yè)帶來(lái)多大的影響。
 

社交AR已經(jīng)成為了一個(gè)重要領(lǐng)域,用戶量也十分龐大。Facebook、Snap、Instagram、Apple Message 和 Snow 等熱門社交應(yīng)用都支持AR相關(guān)功能。去年Snap曾公布,他們的AR相機(jī)功能有 7000 萬(wàn)用戶,平均每日使用時(shí)長(zhǎng)為三分鐘。
 

Magic Leap已經(jīng)推出了混合現(xiàn)實(shí)頭盔的開(kāi)發(fā)者工具,據(jù)謠言微軟的HoloLens開(kāi)發(fā)者工具也將在 2019 年年初更新。但目前為止還沒(méi)有哪家公司宣布過(guò)發(fā)售消費(fèi)者混合現(xiàn)實(shí)頭盔的具體時(shí)間。
 

保守派認(rèn)為VR投資總額下跌是因?yàn)楫a(chǎn)品銷售太慢,AR將奪取大權(quán)。但Chennavasin則認(rèn)為從現(xiàn)在的投資狀況就能看出VR還會(huì)繼續(xù)堅(jiān)挺——例如Penrose工作室剛剛?cè)谫Y 1000 萬(wàn)美金,而且大公司還在繼續(xù)支持VR。

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