來(lái)自Quest Mobile的最新數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,在市場(chǎng)滲透率上,今年8月份斗魚(yú)以3.94%居首,超過(guò)第二名0.6個(gè)百分點(diǎn),是第三名的兩倍以上,而在活躍用戶數(shù)量上,斗魚(yú)也處于領(lǐng)先地位,高達(dá)4397萬(wàn)的活躍用戶數(shù),比第二名高出了600萬(wàn)之多。
有分析認(rèn)為,斗魚(yú)在市場(chǎng)份額上的領(lǐng)先源于其對(duì)游戲直播的精耕細(xì)作,而這種深耕與往常所理解的“堅(jiān)持”有所不同,而是更加深入、成體系化的投入和建設(shè)。
首先,斗魚(yú)對(duì)游戲直播的深耕從其成立之日起就被定為“主線目標(biāo)”。眾所周知的是,斗魚(yú)CEO陳少杰是一名資深DOTA玩家,也因此斗魚(yú)從最開(kāi)始就鐫刻了游戲直播的基因。成立伊始,斗魚(yú)就從2014年2月起開(kāi)始冠名贊助國(guó)內(nèi)頂級(jí)電子競(jìng)技俱樂(lè)部OMG、WE、皇族、iG等,并與他們達(dá)成各項(xiàng)合作,奠定了斗魚(yú)游戲直播平臺(tái)的基本盤。
明確了平臺(tái)的定位,斗魚(yú)也開(kāi)始將目光瞄準(zhǔn)了游戲直播的產(chǎn)業(yè)鏈。在發(fā)展過(guò)程中,斗魚(yú)先后參股了LGD-Gaming、伐木累、果醬直播、NonoLive、藍(lán)鰭直播、八爪漁、霹靂爺們兒、九途文化、阿科魚(yú)樂(lè)、掛機(jī)文化、王猴文化等,涵蓋了電競(jìng)俱樂(lè)部、競(jìng)技行業(yè)粉絲互動(dòng)平臺(tái)、出海直播平臺(tái)、基金文創(chuàng)等產(chǎn)業(yè)鏈上下游公司。
不僅如此,斗魚(yú)還不滿足于單純的傳統(tǒng)游戲直播業(yè)務(wù),而是積極與游戲開(kāi)發(fā)商運(yùn)營(yíng)商聯(lián)合創(chuàng)新,攜手打造更多玩法,實(shí)現(xiàn)同時(shí)為直播平臺(tái)和游戲引流的價(jià)值。例如在絕地求生這款熱門游戲中,斗魚(yú)打造了黃金大獎(jiǎng)賽,使其成為國(guó)內(nèi)絕地求生頂級(jí)職業(yè)賽事,也令其成為PUBG官方首個(gè)指定積分賽。不僅是斗魚(yú)賽事體系的重要組成部分,同時(shí)也是絕地求生職業(yè)賽事體系的重要成員。
再比如《堡壘之夜》,斗魚(yú)陸續(xù)推出了國(guó)內(nèi)首次主播娛樂(lè)賽、發(fā)起了千萬(wàn)簽約基金和百萬(wàn)現(xiàn)金獎(jiǎng)池的“百萬(wàn)鋤宗集結(jié)令”,以及在國(guó)服上線之后獨(dú)家定制道具免費(fèi)派送給斗魚(yú)平臺(tái)玩家,在游戲運(yùn)營(yíng)的早期以直播平臺(tái)的用戶為游戲引流,而在之后又實(shí)現(xiàn)了通過(guò)游戲活動(dòng)為直播平臺(tái)引流。
此外,斗魚(yú)還聯(lián)合騰訊天美工作室打造了直播3.0玩法,通過(guò)雙方的深度合作,來(lái)自斗魚(yú)平臺(tái)的彈幕和禮物數(shù)據(jù)可以完美與游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)接,實(shí)現(xiàn)了彈幕觸發(fā)游戲道具的操作,為游戲玩家和觀眾帶來(lái)更多的新穎直播交互體驗(yàn)。
深耕游戲直播對(duì)斗魚(yú)來(lái)說(shuō)不是一句口號(hào),而是從成立開(kāi)始就始終貫徹的理念。從最早確定了游戲直播的主線目標(biāo),到打造游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈,再到與游戲運(yùn)營(yíng)方聯(lián)手開(kāi)創(chuàng)新玩法,斗魚(yú)的“深耕游戲直播”是外界看得見(jiàn)的實(shí)際行動(dòng)。也因此,斗魚(yú)獲得了最廣泛的游戲玩家群體支持,在國(guó)內(nèi)直播平臺(tái)中一枝獨(dú)秀。