這種「云游戲」的概念,在 5G 網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)之前就已經(jīng)有了。
之前,Google 曾推出過串流游戲計(jì)劃 Project Stream。這個(gè)計(jì)劃在 2018 年聯(lián)動(dòng)游戲《刺客信條:奧德賽》,做過一段時(shí)間的公開測(cè)試。玩家可以通過官方的入口申請(qǐng)邀請(qǐng)碼,申請(qǐng)到之后就可以通過「網(wǎng)頁」把玩《刺客信條:奧德賽》。
只是,串流游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)要求還是太高了。早期有部分申請(qǐng)到的玩家都表示網(wǎng)絡(luò)要求達(dá)不到,進(jìn)不去游戲。又或者是,網(wǎng)絡(luò)要求剛好達(dá)到,但游戲的流暢性還是不能保證……這證明在現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,要實(shí)現(xiàn)云游戲還是有點(diǎn)困難。
不過既然有了 5G 網(wǎng)絡(luò),云游戲這個(gè)想法就有了更好的支持,設(shè)備商和游戲廠商都開始為這個(gè)新概念做準(zhǔn)備。
近日有消息傳出,Google 給自己設(shè)計(jì)的一款游戲手柄申請(qǐng)專利。據(jù)稱,這是一款應(yīng)用在云游戲上的控制手柄。
根據(jù) SlashGear 的報(bào)道,Google 近日為自家一款應(yīng)用在云游戲上的手柄遞交設(shè)計(jì)專利申請(qǐng),而另一個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì) YANKO Design 根據(jù)曝光的設(shè)計(jì)專利圖,做了這款手柄的渲染圖。
Google 這款手柄設(shè)計(jì)得相對(duì)比較簡單,握把的位置比較寬,按鍵布置跟現(xiàn)在大部分手柄都一樣了,有十字方向鍵和雙搖搖桿,搖桿的尺寸看上去也相對(duì)比較小。中間是一個(gè)類似 PS DUAL SHOCK 手柄上的「PS」按鈕,上方兩個(gè)橫條按鍵是 Home 鍵和菜單鍵,雙搖桿下方還多增加了一個(gè)語音鍵。
手柄背后照舊還是保留著兩組 LR 按鍵,中間的開口應(yīng)該是充電、數(shù)據(jù)連接用的接口。
右側(cè)四個(gè)圓鍵就是主要的功能鍵了,但在 Google 沒有加上對(duì)應(yīng)的符號(hào)。這里,YANKO Design 在制作渲染圖的時(shí)候就用過 Google Logo 上「紅、黃、藍(lán)、綠」四種配色來標(biāo)注功能鍵,達(dá)到類似「A、B、X、Y」或「○、△、□、×」的效果。
按照目前的預(yù)測(cè),這款手柄應(yīng)該是 Google 給日后的 Project Stream 做準(zhǔn)備。
整個(gè)云游戲系統(tǒng)建立后,游戲運(yùn)行對(duì)于設(shè)備硬件需求也會(huì)相應(yīng)降低,用戶可以通過 Chrome 瀏覽器以及 Chromecast 這類設(shè)備來玩云游戲。
除此之外,游戲的消費(fèi)模式也會(huì)有變化。云游戲出現(xiàn)后,用戶對(duì)于游戲的消費(fèi)應(yīng)該不會(huì)只局限在購買那款游戲,可能會(huì)是跟 Netflix 一樣改用「訂閱制」為主的消費(fèi)模式,用戶每個(gè)月交一定的費(fèi)用,則可以在相應(yīng)時(shí)間內(nèi)玩指定的游戲。
至于這款手柄會(huì)在什么時(shí)候發(fā)布,目前還沒有信息源能給出具體的答案。有媒體預(yù)計(jì),Google 很有可能會(huì)在本月底的游戲開發(fā)者大會(huì)上,透露多一點(diǎn)跟云游戲相關(guān)的消息。