VR頭顯面臨的一大問(wèn)題是,用戶的動(dòng)作和顯示器畫(huà)面常常無(wú)法同步,從而出現(xiàn)畫(huà)面延遲和運(yùn)動(dòng)模糊現(xiàn)象。這也會(huì)導(dǎo)致用戶出現(xiàn)頭暈不適等情況。近日,LG Display(LGD)宣布開(kāi)發(fā)了一種基于AI的內(nèi)容生成技術(shù),可以解決此類問(wèn)題。
LGD 和韓國(guó)西江大學(xué)(Sogang University)合作,利用AI研發(fā)出一種新技術(shù),可以減少 VR 的畫(huà)面延遲和動(dòng)態(tài)模糊(motion blur)。
高延遲是導(dǎo)致暈動(dòng)癥和運(yùn)動(dòng)模糊的因素之一。尤其生成高分辨率畫(huà)面時(shí),內(nèi)部需要進(jìn)行更多運(yùn)算,因此延遲情況比低分辨率畫(huà)面更為明顯。
LGD 運(yùn)用深度學(xué)習(xí)技術(shù)開(kāi)發(fā)出了一種新算法,能夠?qū)崟r(shí)將低分辨率圖像轉(zhuǎn)換為超高分辨率圖像。深度學(xué)習(xí)算法通過(guò)頭顯內(nèi)部的存儲(chǔ)器來(lái)執(zhí)行操作,無(wú)需額外的硬件支持,也無(wú)須安裝昂貴的 GPU芯片。
LGD表示,這種AI技術(shù)能把延遲時(shí)間減少 5 倍,并可降低耗電量。